unity 开始菜单

今天做的东西实在没什么好写的。

不过想到了新的做菜单方法,以前我是把菜单放在摄像头外,调用时,移动到摄像头内,遮掉游戏物体。

现在是设置新摄像头,第二个摄像头保持在菜单处。

        camera1.GetComponent<Camera>().enabled = false;
        
        camera2.GetComponent<Camera>().enabled = true;
        

        Game manager在开始时执行上述函数,就可以达到开始菜单的效果。游戏开始时,在将enable反过来,这样比

设置位置简单很多。


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