今天做的东西实在没什么好写的。
不过想到了新的做菜单方法,以前我是把菜单放在摄像头外,调用时,移动到摄像头内,遮掉游戏物体。
现在是设置新摄像头,第二个摄像头保持在菜单处。
camera1.GetComponent<Camera>().enabled = false;
camera2.GetComponent<Camera>().enabled = true;
Game manager在开始时执行上述函数,就可以达到开始菜单的效果。游戏开始时,在将enable反过来,这样比
设置位置简单很多。