ES6 - 对象

方法描述

Object.assign() 将所有可枚举的自身属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象
Object.is() 比较两个值是否相同
Object.keys() 返回一个数组,包含给定对象所有可枚举字符串类型的名称
Object.values 返回一个数组,该数组包含给定对象自己所有可枚举字符串对应的值
Object.entries() 返回一个包含[key,value]给定对象自己的可枚举字符串属性的所有对的数组
Object.formEntries() 从可迭代的[key,value]返回一个新的对象

Object.assign

Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

Object.is

ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。

let propKey = 'foo';
let obj = {
  [propKey]: true,
  ['a' + 'bc']: 123
};

属性值使用表达式

表达式还可以用于定义方法名。

let obj = {
  ['h' + 'ello']() {
    return 'hi';
  }
};
obj.hello() // hi

注意:属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。 属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object],这一点要特别小心

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