博弈论的一点资料,关于NIM和SG函数

最近手贱,又整acm的东西了。。。

说到博弈论,就想起了Alice和Bob。比如Sicily 1798. Alice and Bob

之前做过一些题,可以构造出必胜的走法,需要技巧,遇到复杂一点的游戏规则就没辙了,所以还是得系统学一下一些博弈问题的解法。看到有人提起SG函数,赶紧按图索骥,g一下,找些资料。


//文绉绉的定义,随便看看就好

Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Combinatori Games”(以下简称 ICG)。满足以下条件的游戏是ICG(可能不太严谨):

1、有两名选手;
2、两名选手交替对游戏进行移动(move),每次一步,选手可以在(一般而言)有限的合法移动集合中任选一种进行移动;

3、对于游戏的任何一种可能的局面,合法的移动集合只取决于这个局面本身,不取决于轮到哪名选手操作、以前的任何操作、骰子的点数或者其它什么因素; 

4、如果轮到某名选手移动,且这个局面的合法的移动集合为空(也就是说此时无法进行移动),则这名选手负。根据这个定义,很多日常的游戏并非 ICG。例如象棋就不满
足条件3,因为红方只能移动红子,黑方只能移动黑子,合法的移动集合取决于轮到哪名选手操作。

Nim 游戏

定义:有若干堆石子,每堆石子的数量都是有限的,合法的移动是“选择一堆石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如果轮到某个人时所有的石子堆都已经被拿空了,则判负(因为他此刻没有任何合法的移动)。

当然,特殊情况就是只有一堆或者两堆石子,自己去意淫一下吧。


P-position和N-position

其中P 代表Previous&#

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