【Python】笔记第四部分
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Hello米娜桑,这里是英国留学中的杨丝儿。我的博客的关键词集中在算法、机器人、人工智能、数学等等,点个关注吧,持续高质量输出中。
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🌟概述
⭐️面向过程
- 定义:分析出解决问题的步骤,然后逐步实现。
- 公式:程序 = 算法 + 数据结构
- 优点:所有环节、细节自己掌控。
- 缺点:考虑所有细节,工作量大。
⭐️面向对象
- 定义:找出解决问题的人,然后分配职责。
- 公式:程序 = 对象 + 交互
- 优点
- 思想层面:
- 可模拟现实情景,更接近于人类思维。
- 有利于梳理归纳、分析解决问题。
- 技术层面:
- 高复用:对重复的代码进行封装,提高开发效率。
- 高扩展:增加新的功能,不修改以前的代码。
- 高维护:代码可读性好,逻辑清晰,结构规整。
- 思想层面:
- 缺点:学习曲线陡峭。
🌟类和对象
- 类:一个抽象的概念,即生活中的”类别”。
- 数据成员:名词类型的状态。
- 方法成员:动词类型的行为。
- 对象:类的具体实例,即归属于某个类别的”个体”。
- 类是创建对象的”模板”。
- 类与类行为不同,对象与对象数据不同。
⭐️语法
✨定义类
class 类名:
"""
文档说明
"""
def __init__(self,参数):
self.实例变量 = 参数
方法成员
- 类名所有单词首字母大写。
__init__
也叫构造函数,创建对象时被调用,也可以省略。self
变量绑定的是被创建的对象,名称可以随意,一般使用self
。
✨实例化对象
变量 = 类名(参数)
- 变量存储的是实例化后的对象地址。
- 类名后面的参数按照构造函数的形参传递。
⭐️实例成员
✨实例变量
表示不同个体的不同信息。
定义:对象.变量名
调用:对象.变量名
- 首次通过对象赋值为创建,再次赋值为修改。
- 通常在构造函数
__init__
中创建。 - 每个对象存储一份,通过对象地址访问。
- 作用:描述某个对象的数据。
__dict__
:对象的属性,用于存储自身实例变量的字典。因为这个,python允许在类外创建实例变量,叫做python的动态。
class AClass:
pass
AClass.a = 2
print(AClass.a) # 2
注意:上面这种写法知道就行,商业项目中几乎不会用到。
✨实例方法
操作实例的变量,表达个体的行为。
# 定义
def 方法名称(self, 参数):
方法体
- 至少有一个形参,第一个参数绑定调用这个方法的对象,一般命名为
self
。 - 无论创建多少对象,内存中的方法只有一份,并且被所有对象共享。
# 调用
对象.方法名称(参数)
- 不建议通过类名访问实例方法,类名要访问类方法。
- 作用:表示对象行为。
- 只有操作对象性质的行为才要定义在内部。
✨跨类调用
# 写法1:直接创建对象
# 语义:老张每次创建一辆新车去
class Person:
def __init__(self, name=""):
self.name = name
def go_to(self,position):
print("去",position)
car = Car()
car.run()
class Car:
def run(self):
print("跑喽~")
lz = Person("老张")
lz.go_to("东北")
# 写法2:在构造函数中创建对象
# 语义:老张开自己的车去
class Person:
def __init__(self, name=""):
self.name = name
self.car = Car()
def go_to(self,position):
print("去",position)
self.car.run()
class Car:
def run(self):
print("跑喽~")
lz = Person("老张")
lz.go_to("东北")
# 方式3:通过参数传递
# 语义:老张用交通工具去
class Person:
def __init__(self, name=""):
self.name = name
def go_to(self,vehicle,position):
print("去",position)
vehicle.run()
class Car:
def run(self):
print("跑喽~")
lz = Person("老张")
benz = Car()
lz.go_to(benz,"东北")
⭐️类成员
✨类变量
描述所有对象的共有的数据。
- 随类的加载而加载
- 存在优先于对象
- 只有一份,被所有对象共享。
- 定义:在类中,方法外。
# 定义
class 类名:
变量名 = 数据
# 调用
类名.变量名
# 不建议通过对象访问类变量,对象要访问的是实例变量。
✨类方法
用来操作类变量。
- 至少有一个形参,第一个形参用于绑定类,一般命名为’cls’。
- 使用@classmethod修饰的目的是调用类方法时可以隐式传递类,也就是自动传递类。
- 类方法中不能访问实例成员,实例方法中可以访问类成员。
# 定义
@classmethod
def 方法名称(cls,参数):
方法体
# 调用
类名.方法名(参数)
# 不建议通过对象访问类方法
⭐️静态方法
- 静态方法不能访问实例成员和类成员
- 使用@ staticmethod修饰的目的是该方法不需要隐式传参数。
- 作用:定义常用的工具函数。
@staticmethod
def 方法名称(参数): # 这里没有
方法体
类名.方法名称(参数)
# 不建议通过对象访问静态方法
🌟软件框架
⭐️MVC架构
识别对象:界面视图类 View,逻辑控制类 Controller,数据模型类 Model。命名的时候就用 xxxView,xxxController,xxxModel 就行。
V把一大堆输入装在M里,去找C。
C把一大堆数据装在M里,去找V。
建立的系统中的 C 会赋予用 M 包好的数据一个 全球唯一标识符
,一般就是 id
。
View 类的构造函数中实例化一个 Controller,意义是这个 View 的 Controller。
⭐️软件封装
软件封装后可以更容易使用,把便利留给他人,把麻烦留给自己。
- 封装对象,把面向过程的代码
- 封装数据模型,添加
Model
对象。 - 封装内部变量,使用
__name
的格式。 - 封装对象程序,创建
main
函数,定义了类的使用流程。
入口代码要尽量简洁,启动代码最好就两行,直接调用 main
。
⭐️补充
编码时调用父,运行是执行子。说白了就是根据父的规范编码,然后规范好的子同样可以运行在这里。