使用c语言写出一个三子棋【简洁版】

内容:

代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//引用系统
#include<time.h>//时间戳

void pan(char qp[3][3], int m, int n)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    for (x = 0; x < m; x++)
    {
        for (y = 0; y < n; y++)
        {
            printf(" %c ", qp[x][y]);
            if (y < n - 1)
            {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        for (y = 0; y < n; y++)
        {
            if (x < m - 1)
            {
                printf("---");
                if (y < n - 1)
                {
                    printf("|");
                }
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

void player(char qp[3][3], int m, int n)
{
    printf("玩家...\n");
    while (1)
    {
        int x = 0;
        int y = 0;
        printf("请输入...\n");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if ((x >= 1 && x <= m) && (y >= 1 && y <= n))
        {
            if (qp[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                qp[x - 1][y - 1] = 'o';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标占用,请重新输入...\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请重新输入...\n");
        }
    }
}

void pcer(char qp[3][3], int m, int n)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑...\n");
    while (1)
    {
        x = rand() % m;
        y = rand() % n;
        //if ((x >= 1 && x <= m) && (y >= 1 && y <= n))
        {
            if (qp[x][y] == ' ')
            {
                qp[x][y] = 'x';
                break;
            }
            //else
            {
                ;
            }
        }
        //else
        {
            ;
        }
    }
}

char winer(char qp[3][3], int m, int n)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    for (x = 0; x < m; x++)
    {
        if ((qp[x][0] == qp[x][1] && qp[1][1] == qp[x][2]) && qp[x][1] != ' ')
        {
            return qp[x][1];
        }
    }
    for (y = 0; y < n; y++)
    {
        if ((qp[0][y] == qp[1][y] && qp[1][1] == qp[2][y]) && qp[1][y] != ' ')
        {
            return qp[1][y];
        }
    }
    if ((qp[0][0] == qp[1][1] && qp[1][1] == qp[2][2]) && qp[1][1] != ' ')
    {
        return qp[1][1];
    }
    if ((qp[2][0] == qp[1][1] && qp[1][1] == qp[0][2]) && qp[1][1] != ' ')
    {
        return qp[1][1];
    }
    for (x = 0; x < m; x++)
    {
        for (y = 0; y < n; y++)
        {
            if (qp[x][y] == ' ')
            {
                return 't';
            }
        }
    }
    return 'f';
}

void menu()//定义菜单
{
    printf("              \n");
    printf(" 1,Play game! \n");
    printf("              \n");
    printf(" 2,Exit game! \n");
    printf("              \n");
}

void game()
{
    char qp[3][3] = { {' ',' ',' '}, {' ',' ',' '}, {' ',' ',' '} };

    pan(qp, 3, 3);

    char ch = 0;

    while (1)
    {
        player(qp, 3, 3);
        pan(qp, 3, 3);
        ch = winer(qp, 3, 3);
        if (ch != 't')
        {
            break;
        }

        pcer(qp, 3, 3);
        pan(qp, 3, 3);
        ch = winer(qp, 3, 3);
        if (ch != 't')
        {
            break;
        }
    }

    if (ch == 'o')
    {
        printf("玩家赢...\n");
    }
    else if (ch == 'x')
    {
        printf("电脑赢...\n");
    }
    else
    {
        printf("平局...\n");
    }
    pan(qp, 3, 3);
}

int main()
{
    int i = 0;//菜单选项
    int j = 1;//定义一个不为零的结束值

    srand((unsigned int)time(NULL));

    do
    {
        printf("欢迎来到游戏,请选择...(1/2)\n");
        menu();//引用全局菜单
        scanf("%d", &i);//选项

        switch (i)//switch分支选项
        {
        case 1:
            printf("正在进入游戏...\n");
            game();//游戏全局引用
            break;
        case 2:
            printf("正在退出游戏...\n");
            j = 0;//j为零
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入...\n");//其他情况
            break;
        }
    } while (j);//循环为零,假值跳出循环

    system("pause");//调用系统菜单

    return 0;
}

此为简洁版,无算法和优化,适合入门程序练习。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值