探索数学世界:使用Unity构建数学函数图形的可视化(下)- Unity3D

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在前面的文章中,我们介绍了如何使用Unity构建数学函数图形的可视化。在本文中,我们将继续探索这个主题,并进一步展示如何创建更多类型的函数图形。

  1. 构建椭圆

椭圆是一个经典的数学图形,它可以由参数方程表示。椭圆的参数方程为:

x = a * cos(theta)
y = b * sin(theta)

其中,a和b分别是椭圆的半长轴和半短轴,theta是角度参数。我们可以使用Unity中的线渲染器来绘制椭圆。

using UnityEngine;

public class EllipseRenderer : MonoBehaviour
{
   
    public LineRenderer lineRenderer;
    public
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