Java基础知识小结(2)

1.创建一个名为MyPackage包的语句是package MyPackage;,该语句应该放在程序中的位置为程序第一句。
2.Java类和接口有如下命名规则:被public修饰的类或者接口必须与文件名相同。
3.Java程序可以定义多个main方法,但是只有public static void main(String[] args)才是Java程序的入口,其它main方法都不是,并且这个 入口方法必须被定义在类名与文件名相同的被public修饰的类中。
4.只要类中定义了构造方法(不管有没有参数),JVM都不会提供默认构造方法。
5.this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中是绝对不能出现this的用法。
6.内部类主要有以下4种:静态内部类、成员内部类、局部内部类和匿名内部类。静态内部类是指声明为static的内部类,它可以不依赖于外部类实例而被实例化,而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。静态内部类不能与外部类有相同的名字,不能访问外部类的普通成员变量,只能访问外部类中的静态成员和静态方法。
成员内部类为非静态内部类,它可以自由的引用外部类的属性和方法,无论这些属性是静态的还是非静态的。只有在外部的类被实例化后,这个内部类才能被实例化。需要注意的是,非静态内部类中不能有静态成员。
局部内部类指的是定义在一个代码块内的类,它的作用范围为其所在的代码块,是内部类中最少使用到的一种类型。局部内部类像局部变量一样,不能被public、protected、private以及static修饰,只能访问方法中定义为final类型的局部变量。
7.Java程序初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减):1)静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次;2)父类优先于子类进行初始化;3)按照成员变量定义顺序进行初始化,即使变量定义散布于方法定义中,它们依然在任何方法(包括构造函数)被调用之前先初始化。
Java程序初始化可以在许多不同的代码块中完成,执行顺序为:父类静态变量、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类构造函数、子类非静态变量、子类非静态代码块和子类构造函数。

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