VS2017如何使用Everything-SDK

前期准备

1、下载Everything,可前去官网下载,或者直接点击Everything_SDK

2、Windows10系统,Visual Studio 2017 IDE

使用Everything-SDK

1、创建一个Windows控制台应用程序

在这里插入图片描述

2、分别添加头文件Everything.h和资源文件Everything32.libEverything.lib

在这里插入图片描述

3、修改项目属性,字符集改成使用多节字符集

在这里插入图片描述

4、解压刚才下好的Everything-SDK压缩包

include文件夹的头文件Everything.h

和lib文件夹的库文件Everything32.libEverything.lib

以及dll文件夹的动态链接库Everything32.dllEverything.dll

在这里插入图片描述

上述的文件copy到你创建的工程文件目录下,例如这样:

在这里插入图片描述

5、回到项目,运行实例代码

实例代码:

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "Everything.h"

int main(int argc, char **argv)
{
	DWORD i;
	Everything_SetSearch("123");								// 查找字符
	Everything_Query(TRUE);  									// 排序
	for (i = 0; i < Everything_GetNumResults(); i++)   			// 遍历结果
	{
		printf("name: %s\n", Everything_GetResultFileName(i));  // 文件名称
		printf("path: %s\n", Everything_GetResultPath(i));		// 路径
	}
	return 0;
}

注意:根据官网文档说明,是需要开启Everything软件才能代码正常使用

6、成功!

在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值