引用 通俗解释

引用(reference)就是给对象起的别名(在人来看,似乎有两个名称,但计算机来看,就是同一个地址!)
如:赵云,字子龙。赵云是他,赵子龙也是他。
定义引用时,把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用
引用本身并不是对象,所以不能定义引用的引用

引用做函数参数

实际是传地址,把值的地址告诉函数,函数里任何对值的操作,就在值的地址操作。就好比如:上门做菜,你告诉厨师食材在哪(值地址)、怎么做,然后厨师咔嚓咔嚓一顿操作(函数算法),菜就做好了,然后厨师告诉你做好了,你就可以享用美食了(无需拷贝到原处)(#.#)。

#include<iostream>

void swap1(int a, int b){
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void swap2(int *a, int *b){
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

void swap3(int &a, int &b){
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main()
{
	int i = 5;
	int m = 6;
	swap1(i, m);	//输出:i=5,m=6。值传递,形参不会修饰实参
	
	swap2(&i, &m);	//输出:i=6,m=5。指针(地址)传递,形参会修饰实参的
	
	swap3(i, m);	//输出:i=6,m=5。引用传递,形参会修饰实参的
	
}

返回引用

  • 不要将局部变量作为返回值
  • 函数的返回值可以作为左值存在
#include <iostream>
using namespace std;

1.不要将局部变量作为返回值
int& test1()
{
	int i = 10;//局部变量,存在四区中的栈区
    return i;
}

2.函数的返回值可以作为左值存在
int& test2()
{
	static int x=10; //静态变量,存在四区中的全局区
    return x;     // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的
}
int main()
{
    int& ret = test1();
	cout << "ret=" << ret << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留;
    cout << "ret=" << ret << endl;//第二次结果错误,是因为局部变量被释放了;

    int& ret2 =test2();
    cout << "ret=" << ret2 << endl;//输出10
    cout << "ret=" << ret2 << endl;//依旧10
    test2() = 100;
    cout << "ret=" << ret2 << endl;//输出100
}
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