Vray渲染器之家装户型渲染实战记录
简要介绍:
首先思路是分为客户端、服务器、中间件三大块。先从客户端传入json文件给包括mesh,灯光,模型的中间件,其中mesh和灯光可以用已有的API调用服务器的内容,然后调用模型中包含的json文件包括对应的ID号、三维信息,这些信息通过访问数据库中的vrscenes文件(或者max文件)来获取对应的其他参数,然后生成对应的场景文件;最后实现的效果非常好。
第一步:环境设置
1、语言选择:
- vray渲染编程支持C++,python等语言。因为没有正式开发所以暂时使用python编写的。
2、下载VRaySDK:
- 进入开发者主页:https://docs.chaosgroup.com/display/LIC5/Installing+the+License+Server
- 点进入下载主页:https://download.chaosgroup.com/?product=48&release_type=official_release点最下面倒数第二个下载
- 选择对应的系统版本下载即可:
- 不同系统的安装位置参考:
- 安装后,输入自己的账户密码登入账户即可,如果没有购买可以申请试用期1-3个月不等,购买需要购买至少一个渲染节点和至少一个渲染服务器:
- 命令行安装等其他参考官方文档。
- 登入自己的本机地址localhost:30304查看证书和使用证书这里会显示你的使用状况,使用人数&#x