一般分解是的复杂度,那么Pollard-Rho复杂度大概是
,嗯就是x的四分之一次方,也就是说即使是longlong 的极限1e18,也能1s内跑的出来(18/4 = 4.5)
原理:
对于一个大整数n,我们取任意一个数x是n的质因数的几率很小,
如果取两个数x1以及x2使得它们的差是n的因数,那么几率就提高了,
如果取x1以及x2使得gcd((x1−x2),n)>1的概率就更高了。(概率的增加是因为组合数增加了)
这就是Pollard-Rho算法的主要思想。
我们随机x1,计算x2,(x[i] = (x[i-1]*x[i-1]%n+c)%n,c是一个自己定的常数 ),然后递归求解
用Miller_Rabbin来判断是否是素因子(单纯的因子的话递归分解它,素因子丢进答案的vector里)
poj1811,这是一道裸题,输出最小的素因子,本身是素数的话输出Prime
下面是代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 1e5+7;
vector<ll> vec;
ll MMul(ll x,ll y,ll mod,ll ans = 0){
return (x * y - (long long)(x / (long double)mod * y + 1e-3) *mod + mod) % mod;
}
ll MExp(ll a,ll b,ll mod,ll ans = 1){
for(a %= mod;b;b>>=1){
if(b&1)ans = MMul(ans,a,mod);
a = MMul(a,a,mod);
}
return ans;
}
bool Miller_Rabin(ll n,ll u = 0,int t = 0,int s = 10){
if(n == 2)return true;
if(n<2||!(n&1))return false;/// <2 || %2==0
for(t = 0,u = n-1;!(u&1);t++,u>>=1);///n-1=u*2^t
while(s--){/// s time
ll a = rand()%(n-1)+1;
ll x = MExp(a,u,n);///a^u
for(int i=0;i<t;i++){
ll y = MMul(x,x,n);/// (a^u)^2
if(y == 1&&x!=1&&x!=n-1)
return false;
x = y;
}
if(x!=1)return false;/// (a^p-1)%p != 1
}
return true;
}
ll Pollard_Rho(ll n, int c){
ll i = 1, k = 2, x = rand()%(n-1)+1, y = x;
while(true){
i++;
x = (MMul(x, x, n) + c)%n;
ll p = __gcd((y-x+n)%n,n);
if(p != 1 && p != n) return p;
if(y == x) return n;
if(i == k){
y = x;
k <<= 1;
}
}
}
void Find(ll n, int c){
if(n == 1) return;
if(Miller_Rabin(n)){
vec.push_back(n);
return;
}
ll p = n, k = c;
while(p >= n) p = Pollard_Rho(p, c--);
Find(p, k);
Find(n/p, k);
}
int main(){
int t;
cin>>t;
while(t--){
ll k;
cin>>k;
if(Miller_Rabin(k)){cout<<"Prime"<<endl;continue;}
vec.clear();
Find(k,2333);
sort(vec.begin(),vec.end());
cout<<vec[0]<<endl;
}
return 0;
}