当我们写下:
class Empty{};
系统默认为我们编写了,默认构造函数,copy构造函数,析构函数,赋值函数。
class Empty{
public:
Empty(){...}
Empty(const Empty&rhs){...}
~Empty(){...}
Empty& operator=(const Empty& rhs){...}//一般用this代替左操作符,如果不写的话
}
系统编写的构造函数和析构函数主要是给编译器一个地方来放置幕后藏身的代码,像是调用base classes和non-static成员变量的构造函数和析构函数,注意,编译器产生的析构函数是个non-virtual,除非这个class和base class 自身声明有virtual 析构函数。
至于copy 构造函数和赋值操作符,编译器创建的版本只是单纯地将来源对象的每一个non-static成员变量拷贝到目标函数。这样就出现了一个问题,当成员对象是引用和const时,赋值会将一个引用赋值给另一个引用,这会改变另一个引用所指的对象,但是引用是不能改变对象的,const类似,面对这个难题,c++会拒绝赋值动作,所以,当有引用和const时,我们应该自定义赋值和复制函数。