15_享元模式

一、运用享元模式的类

package com.study.flyweight

object PhonePool {
    //某互联网公司采购了一批华为手机用于测试
    val huaWeiPhonePool: ArrayList<HuaWeiPhone> by lazy {
        val tempPool = arrayListOf<HuaWeiPhone>()
        for (i in 0..3) {
            val random = (0..3).random()
            tempPool.add(HuaWeiPhone("手机测试标签$i", random == i))
        }
        tempPool
    }

    /**
     * 获取华为测试机;享元模式的运用,尽可能避免创建重复对象,提高对象利用率
     */
    fun getHuaWeiPhone(): HuaWeiPhone {
        huaWeiPhonePool.forEach {
            //没有被使用
            if (!it.isUse) {
                return it
            }
        }
        return HuaWeiPhone("新购手机")
    }
}

二、主程序调用

package com.study.flyweight

/**
 *  定义和类型
定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

类型:结构型

适用场景
常常用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题
系统有大量相似对象,需要缓冲池的场景

优点
减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率
减少内存之外的其他资源占用
缺点
关注内外部状态,关注线程安全问题
使系统,程序的结构复杂化
 */
fun main() {
    //工作人员需要使用华为手机时可以直接去取
    val huaWeiPhone = PhonePool.getHuaWeiPhone()
    println("手机标签名称::${huaWeiPhone.phoneLabelName}")
}

三、运行结果

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