cocos 3D特效

CCSprite * _background = CCSprite::create("level_bg2.jpg");
_background->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
addChild(_background,-1);
float t = 5.0f;


       //3D晃动特效:特效持续时间,网格的大小,晃动的范围,是否Z轴晃动

CCShaky3D* shaky3d = CCShaky3D::create(t, CCSizeMake(15, 10), 5, false);
//_background->runAction(shaky3d);


//3D波动特效 特效持续时间,网格的大小,波动的速率,振幅
CCWaves3D* waves3d = CCWaves3D::create(t, CCSizeMake(15, 10), 5, 40);

//_background->runAction(waves3d);


//_background->setFlipX(true);
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Cocos Creator 特效包是一种用于游戏开发的资源包,它提供了各种精美的特效效果,以增强游戏的视觉表现力。这些特效包包括但不限于粒子特效、光影效果、动画效果等。 粒子特效是一种通过释放大量小粒子来模拟真实物体或场景的效果。Cocos Creator 特效包中的粒子特效可以用来制作火焰、烟雾、雨滴、爆炸效果等。开发者可以根据需要自定义粒子的颜色、大小、速度等属性,从而实现各种炫酷的效果。 光影效果是通过模拟光源与物体之间的互动来增强游戏的逼真感。Cocos Creator 特效包中的光影效果可以用来制作阳光穿过树叶的效果、物体投射的阴影效果等。开发者可以灵活调整光源的位置、颜色、强度等属性,以获得更逼真的效果。 动画效果是通过连续播放一系列图像或帧来模拟物体的动态变化。Cocos Creator 特效包中的动画效果可以用来制作角色的走路、跳跃、攻击动作等。开发者可以利用内置的编辑器创建、编辑和管理动画,实现游戏角色的精彩表现。 通过使用Cocos Creator 特效包,开发者可以快速、轻松地为游戏添加各种炫酷的视觉效果,提升游戏的品质和吸引力。同时,Cocos Creator 特效包还支持多平台发布,可以在不同的设备和操作系统上使用。这使得开发者能够更广泛地应用这些特效效果,为玩家带来更好的游戏体验。
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