易证,最后 最小的圆一定有三个点在圆的边界上(只有两个点的时候会有两个点)
所以我们把点rand_shuffle随机排一下
那么现在这些点就都不确定了
然后按照最小圆覆盖的算法,下一个点在前i个点中是作为边界的概率只有3/i
而一旦概率高了过后,那么能够一次覆盖的点又会变多
所以期望的复杂度其实只是O(nk)的
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double eps=1e-12;
struct point
{
double x,y;
}a[500005],o;
int n;
double r;
double dist(point x,point y)
{
return sqrt((x.x-y.x)*(x.x-y.x)+(x.y-y.y)*(x.y-y.y));
}
void circle(point x,point y,point z)
{
double a,b,c,d,e,f;
a=x.x-y.x;
b=x.y-y.y;
c=x.x-z.x;
d=x.y-z.y;
e=(x.x*x.x-y.x*y.x+x.y*x.y-y.y*y.y)/2;
f=(x.x*x.x-z.x*z.x+x.y*x.y-z.y*z.y)/2;
o.x=(b*f-d*e)/(b*c-a*d);
o.y=(a*f-c*e)/(a*d-b*c);
r=dist(o,x);
}
int main()
{
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
}
random_shuffle(a+1,a+n+1);
o=a[1],r=0;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
if(dist(a[i],o)>r+eps)
{
o=a[i],r=0;
for(int j=1;j<i;j++)
{
if(dist(o,a[j])>r+eps)
{
o.x=(a[i].x+a[j].x)/2;
o.y=(a[i].y+a[j].y)/2;
r=dist(o,a[i]);
for(int k=1;k<j;k++)
{
if(dist(a[k],o)>r+eps)
{
circle(a[i],a[j],a[k]);
}
}
}
}
}
}
printf("%.10lf\n%.10lf %.10lf",r,o.x,o.y);
return 0;
}