C#变量、常量


变量声名

声明:在内存中开辟一块空间
数据类型 变量名;
命名规则:

  • 有字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。不能使用保留关键字(蓝色)
  • 建议命名规则、以小写字母开头、如果包含多个单词,除第一个单词外其他单词首字母大写。增加类型前缀便于理解。
  • 例如:string studentName;
string studentName;

变量赋值

赋值:在该空间存储数据
变量名=数据;
注意事项:

  • 局部变量在使用前必须赋值。
  • 赋值的数据类型和变量声明时的类型必须相同。同一变量名只能声明一次,但可以多次赋值。
int a = 1, b = 2;

变量使用举例

分别定义整型、浮点型、布尔型以及字符串类型的变量并赋值,最后将变量值输出。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int num1 = 100;
        double num2 = 100.123;
        bool isFlag = true;
        String name = "Hello";
        Console.WriteLine("num1= "+ num1);
        Console.WriteLine("num2=" + num2);
        Console.WriteLine("isFlag=" + isFlag);
        Console.WriteLine("name=" + name);
    }
}

常量

与变量不同的是,常量在第一次被赋值后值就不能再改变。定义常量需要使用关键字 const 来完成。
具体语法:

  • const 数据类型 常量名 = 值;

实例:分别求圆的面积和周长,并使用常量存放 π 的值,将 π 的值定义为3.14。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        const double PI = 3.14;
        int r = 3;  //存放半径
        Console.WriteLine("圆的周长是:" + 2 * PI * r);
        Console.WriteLine("圆的面积是:" + PI * r * r);
    }
}
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