关于重载运算符大家可能都很少用,也就对他不是很理解了。
大家很少用的原因其中一个是因为写程序的时候都是用dataset datatable来保存数据,并没有构建自己的数据类,这样实现功能起来虽然很方便,但是灵活度就不够了,一直就限制在线性表的操作。2005年以前我也是这样做的,因为那时候我觉的dataset很方便,很好用,但是用久了就觉得,怎么C#就是dataset datagrid 。直到深入的去看petshop的代码,才理解了程序是什么,什么是架构。但是petshop是一个microsoft展示他C#的功能,所以有些功能对于实际开发并不太适用。
很多人会到论坛上问 ClassA + ClassB 为什么会报错,结构都一样,为什么会错,microsoft怎么那么笨。
原因就在这里了,你应该告诉C# 你要怎么加,重载运算符就是告诉他,+ 法是这样做地。。。下面是我写的一个重载运算符+的一个例子
... {
private int _x = 0;
/**//// <summary>
/// X属性
/// </summary>
public int X
...{
get ...{ return _x; }
set ...{ _x = value; }
}
private int _y = 0;
/**//// <summary>
/// Y属性
/// </summary>
public int Y
...{
get ...{ return _y; }
set ...{ _y = value; }
}
/**//// <summary>
/// 重载+运算符号,让两个对象可以进行加操作
/// </summary>
/// <param name="A">加 对象</param>
/// <param name="B">被加 对象</param>
/// <returns>结果对象</returns>
public static MyClass operator +(MyClass A, MyClass B)
...{
MyClass resultClass = new MyClass();
resultClass.X = A.X + B.X;
resultClass.Y = A.Y + B.Y;
return resultClass;
}
}
测试代码
MyClass classB = new MyClass( 1 , 2 );
MyClass classC = classA + classB;
MessageBox.Show(classC.X.ToString());
MessageBox.Show(classC.Y.ToString());
我们可以得到11 和12 两个结果,这样就可以对自定义类进行加法运算了。需要注意的是 重载运算符的定义 基本可以用于单、双目运算符,逻辑运算符不能重载(&&,||) 赋值运算符不能重载(+=,-=...)
public static MyClass operator + 的定义必须是static的,不能为其他定义.方法必须命名 operator 符号
关于转换运算符 是自定义类互相转换时非常重要的的一个功能。打个不恰当的比方:一个类是男孩,一个类是男人,怎么样把男孩转成男人呢。。。
转换运算符的定义与重载运算符的定义相似,下面给出转换运算符的例子,延用上面的MyClass在,再定义一个MyBestClass,建立转换运算符 ,实现MyClass到MyBestClass的转换
... {
private float _width;
public float Width
...{
get ...{ return _width; }
set ...{ _width = value; }
}
private float _height;
public float Height
...{
get ...{ return _height; }
set ...{ _height = value; }
}
/**//// <summary>
/// 显性转换运算符
/// </summary>
/// <param name="ClassA"></param>
/// <returns></returns>
public static explicit operator MyBestClass(MyClass ClassA)
...{
MyBestClass BestClass = new MyBestClass();
BestClass.Width = Convert.ToSingle(ClassA.X);
BestClass.Height = Convert.ToSingle(ClassA.Y);
return BestClass;
}
}
测试代码如下
MyBestClass BestClass = (MyBestClass)classA;
MessageBox.Show(BestClass.Width.ToString());
MessageBox .Show (BestClass .Height .ToString ());
结果是10,20
static是必须的 ,operator 名字也是固定的,可变只有explicit
explicit表示显式转换,如其意思一样,操作的时候程序员明显知道这个类被转换了.
还有一个种是 隐式转换 implicit
如果
实际运用来说,显式运算符更有用,因为更明显,可以让程序员引起一定的关注。
上面就是我对重载运算符和转换运算符的一些个人理解,如果偏差,大家不要砸我臭鸡蛋,直接扔烧鸡好了,希望对大家有点帮助