1、RGB模型
三维坐标:
原点到白色顶点的中轴线是灰度线,r、g、b三分量相等,强度可以由三分量的向量表示。
用RGB来理解色彩、深浅、明暗变化:
色彩变化: 三个坐标轴RGB最大分量顶点与黄紫青YMC色顶点的连线
深浅变化:RGB顶点和CMY顶点到原点和白色顶点的中轴线的距离
明暗变化:中轴线的点的位置,到原点,就偏暗,到白色顶点就偏亮
2、Lab
Lab空间取坐标Lab,其中L亮度;a的正数代表红色,负端代表绿色;b的正数代表黄色, 负端代表兰色(a,b)有L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183 )];其中: f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856; f(x)=(x)1/3,x>0.008856。
Lab颜色空间中的L分量用于表示像素的亮度,取值范围是[0,100],表示从纯黑到纯白;a表示从红色到绿色的范围,取值范围是[127,-128];b表示从黄色到蓝色的范围,取值范围是[127,-128]。下图所示为Lab颜色空间的图示:
3、YUV
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD(点耦合器件)摄像机,它把摄得的彩色图像 信号,经分色、分别放大校正得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y、B-Y, 最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。
4、CMYK
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
5、HSV
倒锥形模型:
这个模型就是按色彩、深浅、明暗来描述的。H是色彩,S是深浅, S = 0时,只有灰度,V是明暗,表示色彩的明亮程度,但与光强无直接联系,(意思是有一点点联系吧)。
HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于 角度0° ,绿色对应于角度180°,蓝色对应于角度270°。6、HSI
HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、色饱和度(Saturation 或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩。人的视觉系统经常采用HSI色彩空间, 它比RGB色彩空间更符合人的视觉特性。HSI色彩空间和RGB色彩空间只是同一物理量的不同表示法,因而它们之间存在着转换关系。