加载文件夹中的图片进行序列帧播放

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG;
public class LoadImage : MonoBehaviour
{
    public string imageUrl= @"E:\李晓军\赵建鹏\posePictures";
    private string[] dirs = new string[] { };// //获取文件夹下所有的图片路径  
    public static List<Texture2D> allTex2d = new List<Texture2D>(); // 储存获取到的图片  
    public static int pictureNumber = 0;//文件夹中图片的个数
    public Image image;
    private void OnEnable()
    {   
        if (allTex2d.Count == 0)
        {
            load();
        }
    }

    void Start()
    {
      StartCoroutine(pictureTrue());
    }

    /// <summary>
    /// 获取图片个数,并存储
    /// </summary>
    private void load()
    {
   

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