C++ 菱形继承问题

1.什么是菱形继承?

菱形继承是因为C++有多继承的特性,如一个类C继承于B1、B2,而B1、B2继承于同一个类A,那么这时A、B1、B2、C之间会产生一种形似菱形的关系结构,这种关系结构称为菱形继承。

2.菱形继承的后果?

菱形继承造成的后果有两个:1.造成二义性,二义性就是C的父类有相同的成员,通过C去访问名字相同的成员造成编译器不知道我们具体访问的是B1中的变量还是B2中的变量。2.数据冗余,空间浪费,当我们创建一个C类的对象时,同时会为A、B1、B2开辟空间,而我们只需要C中的成员变量,这时就会造成空间浪费。

3.如何解决菱形继承?

通过虚继承的方式来解决菱形继承的问题,虚继承会为基类与派生类之间创建虚基表,编译器通过虚基表指针的偏移找到对应的变量地址,达到访问同一块空间的目的。从而解决了二义性和空间浪费的问题。(通过虚继承,C只会继承一次父类的父类,所以原来C中有两个同名但是不同地址的成员变量,此时变成了两个同名变量使用相同的空间,从而解决了二义性的问题)

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菱形继承指的是一个派生类继承自两个直接或间接基类,而这两个基类又共同继承自一个共同的基类,导致派生类中存在两份共同基类的数据成员,从而产生了命名冲突和二义性的问题。 解决菱形继承问题的一种方法是使用虚拟继承。虚拟继承可以使得共同基类在派生类中只有一份实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。在使用虚拟继承时,需要在继承语句前加上关键字 virtual,例如: ``` class A { public: int a; }; class B : virtual public A { public: int b; }; class C : virtual public A { public: int c; }; class D : public B, public C { public: int d; }; ``` 在上面的例子中,B 和 C 都虚拟继承自 A,而 D 继承自 B 和 C。因此,在 D 中只有一份 A 的实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。 在初始化菱形继承的派生类时,需要注意以下几点: 1. 派生类的构造函数必须调用每个直接基类的构造函数,以及虚拟基类的构造函数,顺序为先虚拟基类,再按照继承的顺序调用直接基类的构造函数。 2. 虚拟基类的构造函数由最底层的派生类负责调用,其他派生类不需要再次调用虚拟基类的构造函数。 3. 派生类的析构函数必须调用每个直接基类的析构函数,以及虚拟基类的析构函数,顺序为先按照继承的顺序调用直接基类的析构函数,再调用虚拟基类的析构函数。
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