Dart类型别名与Record

前言

在前面的文章里,我们已经学习了Dart中的常用基础类型、泛型的使用与定义、集合类型的使用,可以说这基本上囊括了我们日常开发所需要的大部分类型,但是Dart中还有一个类型我们也需要了解一下,它既不属于基础类型,也不属于集合类型,是一个单独的类型,但是在有时候很有用,它就是Record类型。顾名思义,记录类型,那就是用来记录了,记录了的东西就不能修改了,就像一张打印好的照片一样。本章就着重介绍这个类型,并附带介绍一下关于类型别名定义的知识。

Record

在Dart中,对于Record是这样定义的,它是一个匿名的、不可变的聚合类型。就像集合类型一样,允许你绑定多个对象在一个Record上。但是与集合类型不一样的是,它的大小是固定的,并且是一个异构的类型。异构的类型,就是在一个Record,可以存在多种不同的类型,而不像集合那样,一个集合中只能有同一种类型,接下来我们就来了解一下Record类型怎样使用。

Record语法

在Dart中,定义Record的方式,是通过一对(),然后将里面的值通过,分割开来,这样定义出来的就是一个Record了。

var record = ('first', a: 2, b: true, 'last');

定义了Record,我们就可以来使用Record了,根据Record定义方式的不同,使用的方式也不同,我们来看一下上述代码中的record如何使用:

print(record.$1); // 'first'
print(record.$2); // 'last'
print(record.a);  //   2
print(record.b);  //  true

可以看到,当我们要访问一个Record中的匿名字段时,我们需要使用$加上一个序号来访问,这个序号值得是要访问第几个匿名字段,而不是在record中排序第几个,而对于命名的字段来说,直接使用名字就可以访问了。所以Record使用起来非常简单。但是要注意对于匿名字段的访问。

至于为什么这样访问,我们来看看这个Record的类型就知道了,这个Record的类型如下所示:

(String,String,{int a,bool b}) record= ('first', a: 2, b: true, 'last');

Dart将Record中的匿名字段和命名字段分开了,匿名字段先放在前面,命名字段放在后面,所以我们访问匿名字段就是通过是第几个匿名字段来访问的。

Record的惯用法

作为函数参数和返回值:
(int, int) swap((int, int) record) {
  var (a, b) = record;
  return (b, a);
}

在上述代码示例中,我们使用了一个Record作为返回值,一个Record作为参数,这样做的好处就是我们可以一次获取到多个返回值。这里我们还看到了,对于一个Record我们可以使用,解构的语法,将Record中的每个元素都拿出来。这个在我们后面讲模式匹配的时候再细讲,现在只用知道是怎么回事就好了。

匿名字段赋值和命名字段赋值:
//命名字段赋值
({int a, int b}) recordAB = (a: 1, b: 2);
({int x, int y}) recordXY = (x: 3, y: 4);
//匿名字段赋值
(int a, int b) recordAB = (1, 2);
(int x, int y) recordXY = (3, 4);

看到这里你可能疑惑了,明明两个都有 名称,为什么一个是匿名字段,一个是命名字段。因为在Dart中,像匿名字段那样定义的方式,叫做positional fields,也就是位置参数,只是占个位而已,就像函数中的参数一样,这样的位置参数,不会影响函数的签名,并且进行访问的时候也只能通过匿名字段的访问方式进行访问,所以说这个名称其实没什么用。

但是命名字段就不一样了,他的类型就可以看做一个自定义结构体,你需要对里面相应的字段进行赋值才可以,否则会报错。所以我们只需要牢记,在Record的类型注释中,用花括号包起来的,并且带有名字的就是命名字段,其他的都是匿名字段就好了。

还有一点要注意的是,就是我们在没有给出具体的类型注释,让Dart自动取推导一个Record的类型时,只要给出的值中含有这种形式identifier:value,那么这个就是一个命名字段,并且这个表达式中,所有的命名字段会组成一个自定义的结构体类型,放在Record的最末尾。就像我们最开始定义的那个Record一样。

x var record = ('first', a: 2, b: true, 'last');
//其中a和b是符合命名字段的形式的,那么他它们就会组成一个{int a,bool b}的结构,放到Record的末尾。
Record的比较:

Record的比较也要分为有命名字段Record的比较和没有命名字段Record的比较。

当没有命名字段的比较时,比较两个Record,则首先判断它们类型是否相等,这个类型包括,有多少字段、每个字段是什么类型的,并且对于没有命名字段的Record来说,它们之中字段的顺序很重要,不同的顺序就是不同的类型,通过了类型判断,然后再对其中字段的值进行判断,当所有值都相等,那么这两个Record就是相等的了。

(int x, int y, int z) point = (1, 2, 3);
(int r, int g, int b) color = (1, 2, 3);
print(point == color); // 'true'.

(int x, int y, int z) point = (1, 3, 2);
(int r, int g, int b) color = (1, 2, 3);
print(point == color); // 'false'.

(int x, String y, int z) point = (1, "2", 3);
(int r, int g, String b) color = (1, 3, "2");
print(point == color); // 'false'

(int x, String y, int z) point = (1, "2", 3);
(int r, String g, int b) color = (1, "2", 3);
print(point == color); // 'true'

而对于有命名字段的Record来说,其中匿名字段的判断方式还是一致的,首先还是个数、类型、顺序、值这样来判断匿名字段。然后判断命名字段,命名字段的名称,也是它类型的一部分,所以命名字段要相等,那么首先它的字段个数、字段类型、字段名称要相等,对于命名字段来说,它的顺序反而不重要,因为它们是有名字的

({int x, int y, int z}) point = (x: 1, y: 2, z: 3);
({int r, int g, int b}) color = (r: 1, g: 2, b: 3);
print(point == color); // 'false'

({int r, int g, int b}) point = (r: 1, g: 2, b: 3);
({int r, int g, int b}) color = (r: 1, g: 2, b: 3);
print(point == color); //  'true'

(int, int, {int r, int g, int b}) point = (10, 20, r: 1, g: 2, b: 3);
(int, int, {int r, int g, int b}) color = (10, 20, r: 1, g: 2, b: 3);
print(point == color); //  'true'

(int, int, {int r, int g, int b}) point = (10, 20, g: 2, b: 3, r: 1);
(int, int, {int r, int g, int b}) color = (10, 20, r: 1, g: 2, b: 3);
print(point == color); //  'true'

类型别名

当一个类型的类型注释特别长,而我们又想知道该类型是什么类型,想显示的指定,而不是依靠Dart的类型推断,或者我们想为一个类型取一个在当前业务中有实际意义的名字,那么此时我们就可以使用typedef关键字来为一个类型取一个别名,具体用法如下:

typedef IntList = List<int>;
IntList il = [1, 2, 3];

并且类型别名也可以拥有类型参数,就像泛型一样,实例如下:

typedef ListMapper<X> = Map<X, List<X>>;
Map<String, List<String>> m1 = {};
ListMapper<String> m2 = {};

还有一个经常使用的方式,就是给一个函数定义一个类型别名,可以更方便的区分某一类函数的作用,并且可以用作类型注释,表示我需要一个怎样的函数,实例如下:

typedef Compare<T> = int Function(T a, T b);

int sort(int a, int b) => a - b;

void main() {
  assert(sort is Compare<int>); // True!
}

总结

本篇文章讲述了,Dart中Record的使用,定义,以及比较的方式,命名字段和匿名字段的区别等等,相信通过这篇文章,你对Dart中的Record也会有一些新的了解,最后我们还讲了怎样在Dart中为一个类型取别名,并且知道了Dart中的类型别名也可以拥有类型参数。

最后,由于作者水平有限,在文章中难免出现错误,如果发现错误,请各位及时告知作者,作者会第一时间修改,以免误导他人,respect!。

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