学习爆破点点小游戏

学习爆破点点小游戏

首先,我们先搭建好场景(如下图),然后新建game脚本挂载在bg节点上,接下来在game脚本中编写代码。
【截图】
在这里插入图片描述

  • 放置玩家节点
  • 放置敌人节点
  • 点击发射事件
  • 爆炸效果
  • update判断是否撞击了
  • 游戏结束,重新加载场景

1、放置玩家节点

placePlayer() {
   
    this.playerNode.active = true; // 激活节点
    this.isFire = false; // 玩家可发射标识

    this.playerNode.y = -cc.winSize.height / 4;

    // 玩家的下移动画
    let dua = 10;
    this.playerAction = cc.tween(this.playerNode)
        .to(dua, {
   position: cc.v2(0, -(cc.winSize.height / 2 - this.playerNode.height))})
        .call(() => {
   
            // 碰到下面的尖刺,游戏结束
            this.die();
        })
        .start()
}

2、放置敌人

placeEnemy() {
   
    this.enemyNode.active = true; // 激活节点

    // 敌人初始位置
    this
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