猜数字游戏

写⼀个猜数字游戏

游戏要求:
1.    电脑⾃动⽣成1~100的随机数
2.    玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束

随机数⽣成

C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰:

int rand (void);

rand

rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h那我们就测试⼀下rand函数,这⾥多调⽤⼏次,产⽣5个随机数

include <stdio.h>
include <stdlio.h>
int main() {
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次 ⼀模⼀样,这就说明有点问题。如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。 如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。

srand

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:

void srand (unsigned int seed);

程序中在调⽤rand函数之前先调⽤srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。

time

在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。 在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。time函数的参数timer如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:

time(NULL);

可以让⽣成随机数的代码改写成如下

int main() {
	srand(time());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

设置随机数的范围

如果我们要⽣成0~100之间的随机数,⽅法如下:

rand()%100+1

如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下:

100 + rand()%(100+1)
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200

所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下

a + rand()%(b-a+1)

猜数字游戏实现

void game() {
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	while (1) {
		printf("猜猜数字>:");
		scanf("%d", &guess);
		if (r > guess) {
			printf("猜小了\n");
		}if (r < guess) {
			printf("猜大了\n");
		}if (r == guess) {
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
void meun() {
	printf("***********************************\n");
	printf("*************  1.play  ************\n");
	printf("*************  0.exit  ************\n");
	printf("***********************************\n");
}
int main() {
	int i = 0;
	srand(time(NULL));
		do {
		meun();
		printf("请选择\n");
		scanf("%d", &i);
		if (i == 1) {
			game();
		}if (i == 0) {
			printf("游戏结束");
		}if (i != 1 && i != 0) {
			printf("输入错误");
		}
	}
	while (i);
	return 0;
}

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