用图片创建动画

一.添加动画
1. studio 导出使用大图  和 使用全部大图
2. 导出使用大图 生成 png + plist和画布对应的json
3. 代码里加载画布使用了同样的方式

4. // 将大图切开存入缓冲池
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.calcPlist);



5. 逐帧动画
将多张图片存入数组 然后使用
var animation = new cc.Animation(array, 0.025);


6. 创建空Sprite来运行动画
var sp = new cc.Sprite()
      sp.setPosition(300,300)
              this.addChild(sp)
            sp.runAction(cc.animate(animation))




ctro在类被new的时候调用  onExit是在被removeChild的时候被调用

所有的layer都要添加onExit 并且进行清除工作

onExit:function(){

//清除所有元件

        this._super()
        // 清除所有的 schedule和action  listen
        this.removeAllChildren(true) 在需要的时候加上
// Array  Ob 进行重设   
    }
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