当然,这里我将为你提供三种不同的编程语言(Python、JavaScript(用于网页上的Canvas)、Java)的“简单乒乓球游戏”小程序代码示例。Python (使用Pygame库)首先,

 

当然,这里我将为你提供三种不同的编程语言(Python、JavaScript(用于网页上的Canvas)、Java)的“简单乒乓球游戏”小程序代码示例。

Python (使用Pygame库)
首先,你需要安装Pygame库(通过pip install pygame)。

python
import pygame  
import sys  
  
# 初始化pygame  
pygame.init()  
  
# 设置屏幕大小  
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))  
  
# 设置颜色  
WHITE = (255, 255, 255)  
RED = (255, 0, 0)  
  
# 乒乓球和球拍的初始位置  
ball_pos = [400, 300]  
ball_speed = [2, 2]  
paddle_pos = 300  
  
# 游戏主循环  
while True:  
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
            pygame.quit()  
            sys.exit()  
      
    # 处理键盘输入  
    keys = pygame.key.get_pressed()  
    if keys[pygame.K_UP] and paddle_pos > 0:  
        paddle_pos -= 5  
    if keys[pygame.K_DOWN] and paddle_pos < 800 - 20:  
        paddle_pos += 5  
      
    # 乒乓球碰到屏幕边缘反弹  
    if ball_pos[0] < 0 or ball_pos[0] > 800 - 20:  
        ball_speed[0] *= -1  
    if ball_pos[1] < 0:  
        ball_speed[1] *= -1  
    if ball_pos[1] > 600 - 20 and abs(ball_pos[0] - paddle_pos) < 20:  
        ball_speed[1] *= -1  
      
    # 更新乒乓球位置  
    ball_pos[0] += ball_speed[0]  
    ball_pos[1] += ball_speed[1]  
      
    # 清除屏幕  
    screen.fill(WHITE)  
      
    # 绘制乒乓球和球拍  
    pygame.draw.circle(screen, RED, ball_pos, 10)  
    pygame.draw.rect(screen, RED, (paddle_pos, 580, 20, 20))  
      
    # 更新屏幕显示  
    pygame.display.flip()  
      
    # 控制游戏帧率  
    pygame.time.Clock().tick(60)
JavaScript (使用HTML5 Canvas)
HTML部分:

html
<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>简单乒乓球游戏</title>  
    <style>  
        canvas { border: 1px solid black; }  
    </style>  
</head>  
<body> #chhas{
margin-top: 50px;
padding:zgshgys3w.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;

    <canvas id="gameCanvas" width="800" height="600"></canvas>  
    <script src="pingpong.js"></script>  
</body>  
</html>

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