1012. Stacking Cylinders

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iomanip>

using namespace std;

struct point{
    double x;
    double y;
};

bool compare(const point& a, const point& b) {
    return a.x < b.x;
}

void print(point arr[], int size) {
    for(int i = 0; i < size; i++) {
        cout << fixed << showpoint << setprecision(4)
             << arr[i].x << ' ' << arr[i].y << endl;
    }
}

void calculate(point arr[], int size) {
    if(size == 1) {
        print(arr, size);
        return;
    }
    point tmp[size-1];
    for(int i = 0; i < size - 1; i++) {
        double distance = sqrt(pow(arr[i].x - arr[i+1].x, 2) + pow(arr[i].y - arr[i+1].y, 2));
        double angle1 = acos(distance/4);
        double angle2 = atan((arr[i+1].y - arr[i].y) / (arr[i+1].x - arr[i].x)); 
        double angle = angle1 + angle2;
        tmp[i].x = arr[i].x + 2 * cos(angle);
        tmp[i].y = arr[i].y + 2 * sin(angle);
    }
    calculate(tmp, size-1);
}

int main() {
    int n;
    while(cin >> n && n != 0){
        point bottom[n];
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            cin >> bottom[i].x;
            bottom[i].y = 1;
        }
        sort(bottom, bottom+n, compare);
        calculate(bottom, n);
    }
    return 0;
}                                 

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