openframework 数字时钟

吹牛+注解:
开发了好几年的unity,偶然从游戏开发跳到现在的互动类的软件开发,虽然薪酬没有做游戏高,但是感觉对做这一行很感兴趣,一直到现在有两年,从kinect,雷达,leapmotion,等等各种传感器的接触,感觉做这种轻量型的互动软件很有意思!!! . , 在这个过程中经常会做一些非托管的调用和传值,刚开始做的时候真的是抓耳挠腮,渐渐的发现接触的一些帖子都是C++的,资料不是一般的全,之后就对C++产生的很深的兴趣,然后才想学习C++,看了几本C++的书,pdf,视频教程,发现没什么卵用,然后决定找个编辑器开始实践!!

为什么选择openframework??

第一个原因是openframework可以用vs开发,至少编辑器好上手

第二个原因是它和processing都可以做艺术编程

备注:虽然是国内资料少一点,只要用心查找,肯定会找到了(最好是翻墙查找资料,国内的环境实在是不想吐槽了)

该文章的效果是在openprocessing上看到的一个,然后想cv它的源码,发现它是用js写的!最初是想用processing把它复现出来,做到了一半然后放弃了,编辑器太膈应了!换成vscode开发processing!!然后说下感受,“用户体验极差”!! 不多说了,上效果和源码

链接是效果视频的位置

链接:https://pan.baidu.com/s/1gwnMsO_ppdEKrgCdRgZgkg
提取码:t7k5

工程放在openframework11的 myApps文件夹下,开发环境是openframework11 +vc2017

工程链接:https://download.csdn.net/download/Er_nameSpace/13987827在这里插入图片描述

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