触发:外部触发与内部触发。
行动:追求快乐,逃避痛苦;追求希望,逃避恐惧;追求认同,逃避排斥。
酬赏:社交酬赏(互动);猎物酬赏(获得资源或者信息);自我酬赏(操控感、成就感、终结感)
投入:很高的发生频率与可感知的实用性。
《上瘾-让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》
触发:外部触发与内部触发。
行动:追求快乐,逃避痛苦;追求希望,逃避恐惧;追求认同,逃避排斥。
酬赏:社交酬赏(互动);猎物酬赏(获得资源或者信息);自我酬赏(操控感、成就感、终结感)
投入:很高的发生频率与可感知的实用性。
《上瘾-让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》