三字棋代码在编写过程中先分三个部分来进行编写:头文件(程序执行过程中所有函数的声明部分game.c)、源文件(函数的具体实现game.h)、执行程序(程序的执行部分test.c)。
在编写过程要考虑到:菜单的打印、棋盘的打印、玩家和电脑下棋的位置(上一次下过的位置,下次仍可以展现出来;玩家输入的位置与二维数组之间差一个1,也要提前进行处理)、判断游戏的输赢
game.h:
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3 //定义一个3*3的棋盘
#define COL 3
void InitBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col); //棋盘的初始化函数
void DisplayBoad(char arr[ROW][COL], int row, int col); //棋盘的展示函数
void PlayMove(char arr[ROW][COL], int row, int col); //玩家走的函数
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col); //电脑走的函数
char IsWine(char arr[ROW][COL], int row, int col); //判断输赢的函数
#endif
game.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col) //初始化
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (i < row - 1)
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)//玩家玩
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d %d", &x , &y);
if (((x > 0) && (x <= row)) && ((y > 0) && (y <= col)))// 判断坐标是否合理
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = 'x';
break;
}
else
{
printf("坐标已被占用");
}
}
else
printf("输入坐标不合理\n");
}
}
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '0';
break;
}
}
}
int Isfull(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
return 1;
}
}
char IsWine(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][1] != ' '))
{
return arr[i][1];
}
}
for (j = 0; i < col; j++)
{
if ((arr[0][j] == arr[1][j]) && (arr[1][j] == arr[2][j]) && (arr[1][j] != ' '))
{
return arr[1][j];
}
}
if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]) && (arr[1][1] != ' '))
{
return arr[1][1];
}
if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]) && (arr[1][1] != ' '))
{
return arr[1][1];
}
if (Isfull(arr, row, col))
{
return 'Q';
}
return ' ';
}
test.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("*********1.game**********\n");
printf("*********0.exit**********\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = { 0 };
InitBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
IsWine(board, ROW, COL);
ret = IsWine(board, ROW, COL);
if (ret != ' ')
{
break;
}
printf("轮到电脑下棋\n");
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWine(board, ROW, COL);
if (ret != ' ')
{
break;
}
}
if (ret == 'x')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '0')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1: game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}