C语言 数组 实现三子棋小游戏

//game.h

#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//声明
void initBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void  DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//告诉我们四种状态
//玩家赢- '*’
//电脑赢-'@'
//平局-'Q'
//继续-'C'
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);

 

//test.c
//测试游戏
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("*****1.play 0.exit******\n");
	printf("*************************\n");

}
 //  |   |
//___|___|___
//   |   |
//---|---|---
//   |   |



//游戏的整个算法实现
void game()
{
	char ret=0;
	//数组-存放走出的棋盘信息
	char board[ROW][COL]={0};//全部空格
	//初始化棋盘
	initBoard(board,ROW,COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
	//下棋
	while(1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		DisplayBoard(board,ROW,COL);
		//判断玩家是否赢
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		DisplayBoard(board,ROW,COL);
		//判断玩家是否赢
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C')
		{
			break;
		}

	}

	if(ret=='*')
	{
		printf("玩家赢\n");

	}
	else if(ret=='@')
		{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d",&input );
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;

		}
	}while(input);

}
int main()
{

	test();
return 0;
}
//game.c


#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void initBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			board[i][j]=' ';

		}
	}
}
 //  |   |
//___|___|___
//   |   |
//---|---|---
//   |   |
//
//void  DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
//{
//
//	int i=0;
//	for(i=0;i<row;i++)
//	{
//		//1.打印一行的数据
//		printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
//
//		//2.打印分隔行
//		if(i<row-1)
//		{
//		printf("---|---|---\n");
//
//		}
//	}
//
//}

void  DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{

	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		//   |   |
	   // ---|---|---


		//1.打印一行的数据
		int j=0;
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j<col-1)//控制不要一行最后的|
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//2.打印分隔行
		if(i<row-1)//控制不要最后的分隔
		{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			printf("---");
			if(j<col-1)//控制不要一行最后分隔
			printf("|");
		}
		printf("\n");
		}
	}

}
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int x=0;
	int y=0;
	printf("玩家走:>\n");
	
	while(1)
	{
	printf("请输入要下的坐标:>");
	scanf("%d%d",&x ,&y);
	//判断xy坐标的合法性
	if(x>=1 && x<=row  && y>=1&& y<=col )//面对的用户角度 不知道下标0开始
	{
		if(board[x-1][y-1]==' ')
		{
			board[x-1][y-1]='*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("该坐标被占用\n");

		}
	}
	else
	{
		printf("坐标非法,请重新输入\n");

	}
	}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int x=0;
	int y=0;
	printf("电脑走:>\n");
	while(1)
	{
	x=rand() % row;
	y=rand() % col;
	if(board[x][y]==' ')
	{
		board[x][y] = '@';
		break;
	}
	}
}
//返回1表示棋盘满了
//返回0,表示棋盘没满
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{

		for(j=0;j<col;j++)
		{
			if(board[i][j]==' ')
			{
				return 0;

			}

		}
	}
	return 1;//满了
}
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	//判断横三列
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断竖三列
	for(i=0;i<col;i++)
	{
		if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//两个对角线
	if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断是否平局
	if(1==IsFull(board,ROW,COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return'C';

}

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