设计师的日常工作
每一名非标设计师,应该都有同样的工作习惯,接项目、作图、审批、改图、与加工对接、出产品到项目结束,每一个项目都对应着电脑上无数个文件夹,里面包含了无数个版本的设计图纸、无数个版本的加工图纸以及一些文档说明。
事实上,我感觉我做项目一半的时间都耗费在文件管理上面,尤其是对3D图纸的管理。比如找一份几个月前的图纸,可能就要花上10分钟;花了10天做了一份新设计,突然发现这份设计在几个月前的版本上改一天就能出图 ...
于是,我就在想,这种琐碎繁杂的工作方式为什么都没有人想过进行优化呢?导致这个管理方式产生的原因有可能是哪些呢?我们该如何进行优化?
问题到底出在哪 ?
1、设计本身是一件充满不确定性的事情
设计是一件从0开始的事情,本身就充满了不确定性,如果一开始就知道每个部分就应该如何设计最合理,那也就不需要不断尝试迭代才能形成最终方案。
而真正的设计就是从一个个小元素的建立开始,逐渐形成清晰的框架,而清晰的设计框架又反过来作用于内部各元素的优化&#