C++基础( C++初识、数据类型、运算符、程序流程结构、)

前言:
C++专栏笔记来源于观看视频笔记
配套视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=16

基本代码框架:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

输出HelloWorld:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout <<"HelloWorld"<<endl;//""之间的是你要输出的东西
	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

变量:
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
语法:数据类型   变量名=初始值;
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a=10;
	cout <<"a="<<a<<endl;
	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

常量:
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式:
1、#define宏常量:#define  常量名  常量值

  • 通常在文件上方定义,表示一个常量

2、const修饰的变量 :const  数据类型 常量名=常量值

  • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量不可修改

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#define day 7 //宏常量
int main()
{
    //day = 8;  //报错,宏常量不可以修改
	cout <<"一周里共有"<<day<<"天"<<endl;

	//2、const修饰变量
	const int month = 12;
	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
	//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

关键字:
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
注意:在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:
在这里插入图片描述
提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

标识符命名规则:
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成,无空格
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

数据类型:
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。
1、整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
在这里插入图片描述2、sizeof关键字
作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小(输出的是字节数)
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;

	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;

	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;

	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

整型结论:short < int <= long <= long long

3、实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:

  • 单精度float
  • 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字(包括小数点前边的数字个数,如:3.14有效数字个数为3)范围不同(但是在c++中一般最多显示6位有效数字,要显示更多的需要自己配置)。
在这里插入图片描述
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	float f1 = 3.14f;//f代表是单精度数据类型
	double d1 = 3.14;

	cout << f1 << endl;
	cout << d1<< endl;

	cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
	cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;

	//科学计数法
	float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
	cout << "f3 = " << f3 << endl;
	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

2.4 字符型
作用:字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = ‘a’;

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
  • C和C++中字符型变量只占用1个字节。
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	char ch = 'a';
	cout << ch << endl;
	cout << sizeof(char) << endl;

	//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
	//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符

	cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码
	ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
	cout << ch << endl;

	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

ASCII码表格:

在这里插入图片描述
5 、转义字符
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
现阶段我们常用的转义字符有:\n \ \t
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "\\" << endl;
	cout << "\tHello" << endl;
	cout << "\n" << endl;
	system("pause");//等待程序
	return 0;
}

6 、字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格:

1、C风格字符串: char 变量名[]= “字符串值”
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	char str1[] = "hello world";
	cout << str1 << endl;
    
	system("pause");

	return 0;
}
注意:C风格的字符串要用双引号括起来

2、C++风格字符串: string 变量名 = “字符串值”
示例:

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main() {

	string str = "hello world";
	cout << str << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}
注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include<string>

7、 布尔类型 bool
作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	bool flag = true;
	cout << flag << endl; // 1

	flag = false;
	cout << flag << endl; // 0

	cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
	
	system("pause");

	return 0;
}

8 、数据的输入
作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法: cin >> 变量
示例:

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){

	//整型输入
	int a = 0;
	cout << "请输入整型变量:" << endl;
	cin >> a;
	cout << a << endl;

	//浮点型输入
	double d = 0;
	cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
	cin >> d;
	cout << d << endl;

	//字符型输入
	char ch = 0;
	cout << "请输入字符型变量:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << ch << endl;

	//字符串型输入
	string str;
	cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
	cin >> str;
	cout << str << endl;

	//布尔类型输入
	bool flag = true;
	cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
	cin >> flag;
	cout << flag << endl;
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

运算符
作用:用于执行代码的运算
本章我们主要讲解以下几类运算符:
在这里插入图片描述1 、算术运算符
作用:用于处理四则运算
算术运算符包括以下符号:
在这里插入图片描述示例1:

//加减乘除
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << a1 + b1 << endl;
	cout << a1 - b1 << endl;
	cout << a1 * b1 << endl;
	cout << a1 / b1 << endl;  //两个整数相除结果依然是整数

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;
	cout << a2 / b2 << endl; 

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;
	//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0


	//两个小数可以相除
	double d1 = 0.5;
	double d2 = 0.25;
	cout << d1 / d2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

//取模
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << 10 % 3 << endl;

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;

	cout << a2 % b2 << endl;

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;

	//cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0

	//两个小数不可以取模
	double d1 = 3.14;
	double d2 = 1.1;

	//cout << d1 % d2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

//递增
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	//后置递增
	int a = 10;
	a++; //等价于a = a + 1
	cout << a << endl; // 11

	//前置递增
	int b = 10;
	++b;
	cout << b << endl; // 11

	//区别
	//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
	int a2 = 10;
	int b2 = ++a2 * 10;
	cout << b2 << endl;

	//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
	int a3 = 10;
	int b3 = a3++ * 10;
	cout << b3 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

2、赋值运算符
作用:用于将表达式的值赋给变量
在这里插入图片描述示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	//赋值运算符
	//=
	int a = 10;
	a = 100;
	cout << "a = " << a << endl;

	// +=
	a = 10;
	a += 2; // a = a + 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// -=
	a = 10;
	a -= 2; // a = a - 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// *=
	a = 10;
	a *= 2; // a = a * 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// /=
	a = 10;
	a /= 2;  // a = a / 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// %=
	a = 10;
	a %= 2;  // a = a % 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

3 、比较运算符
作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
比较运算符有以下符号:
在这里插入图片描述示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	cout << (a == b) << endl; // 0 

	cout << (a != b) << endl; // 1

	cout << (a > b) << endl; // 0

	cout << (a < b) << endl; // 1

	cout << (a >= b) << endl; // 0

	cout << (a <= b) << endl; // 1
	
	system("pause");

	return 0;
}

4、 逻辑运算符
作用:用于根据表达式的值返回真值或假值
逻辑运算符有以下符号:
在这里插入图片描述
示例1:逻辑非

#include <iostream>
using namespace std;
//逻辑运算符  --- 非
int main() {

	int a = 10;

	cout << !a << endl; // 0

	cout << !!a << endl; // 1

	system("pause");

	return 0;
}
总结: 真变假,假变真

示例2:逻辑与

#include <iostream>
using namespace std;
//逻辑运算符  --- 与
int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a && b) << endl;// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;// 0 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;// 0

	system("pause");

	return 0;
}
总结:逻辑与运算符总结: 同真为真,其余为假

示例3:逻辑或

#include <iostream>
using namespace std;
//逻辑运算符  --- 或
int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a || b) << endl;// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;// 1 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;// 0

	system("pause");

	return 0;
}
逻辑或运算符总结: 同假为假,其余为真

程序流程结构
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

1 、选择结构
1.1 if语句
作用:执行满足条件的语句
if语句的三种形式

  • 单行格式if语句
  • 多行格式if语句
  • 多条件的if语句

①单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }
在这里插入图片描述

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	//选择结构-单行if语句
	//输入一个分数,如果分数大于600分,视为考上一本大学,并在屏幕上打印

	int score = 0;
	cout << "请输入一个分数:" << endl;
	cin >> score;

	cout << "您输入的分数为: " << score << endl;

	//if语句
	//注意事项,在if判断语句后面,不要加分号
	if (score > 600)
	{
		cout << "我考上了一本大学!!!" << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}
注意:if条件表达式后不要加分号

②多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };
在这里插入图片描述

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int score = 0;

	cout << "请输入考试分数:" << endl;

	cin >> score;

	if (score > 600)
	{
		cout << "我考上了一本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "我未考上一本大学" << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

③多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}… else{ 都不满足执行的语句}
在这里插入图片描述

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
	int main() {

	int score = 0;

	cout << "请输入考试分数:" << endl;

	cin >> score;

	if (score > 600)
	{
		cout << "我考上了一本大学" << endl;
	}
	else if (score > 500)
	{
		cout << "我考上了二本大学" << endl;
	}
	else if (score > 400)
	{
		cout << "我考上了三本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "我未考上本科" << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
案例需求:

  • 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
  • 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
  • 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int score = 0;

	cout << "请输入考试分数:" << endl;

	cin >> score;

	if (score > 600)
	{
		cout << "我考上了一本大学" << endl;
		if (score > 700)
		{
			cout << "我考上了北大" << endl;
		}
		else if (score > 650)
		{
			cout << "我考上了清华" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "我考上了人大" << endl;
		}
		
	}
	else if (score > 500)
	{
		cout << "我考上了二本大学" << endl;
	}
	else if (score > 400)
	{
		cout << "我考上了三本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "我未考上本科" << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

1.2 三目运算符
作用: 通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3
解释
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	c = a > b ? a : b;
	cout << "c = " << c << endl;

	//C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值

	(a > b ? a : b) = 100;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
总结:和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

1.3 switch语句
作用:执行多条件分支语句
语法:

switch(表达式)

{

	case 结果1:执行语句;break;

	case 结果2:执行语句;break;

	...

	default:执行语句;break;

}

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	//请给电影评分 
	//10 ~ 9   经典   
	// 8 ~ 7   非常好
	// 6 ~ 5   一般
	// 5分以下 烂片

	int score = 0;
	cout << "请给电影打分" << endl;
	cin >> score;

	switch (score)
	{
	case 10:
	case 9:
		cout << "经典" << endl;
		break;
	case 8:
		cout << "非常好" << endl;
		break;
	case 7:
	case 6:
		cout << "一般" << endl;
		break;
	default:
		cout << "烂片" << endl;
		break;
	}

	system("pause");

	return 0;
}
注意1switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型
注意2case里如果没有break,那么程序会一直向下执行
总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

2、 循环结构
2.1 while循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件){ 循环语句 }
解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
在这里插入图片描述

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int num = 0;
	while (num < 10)
	{
		cout << "num = " << num << endl;
		num++;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}
注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

2.2 do…while循环语句
作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);

注意:与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
在这里插入图片描述

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int num = 0;
	do
	{
		cout << num << endl;
		num++;

	} while (num < 10);	
	system("pause");
	return 0;
}
总结:与while循环区别在于,dowhile先执行一次循环语句,再判断循环条件

2.3 for循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}
注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔
总结:while , dowhile, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

2.4 嵌套循环
作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	//外层循环执行1次,内层循环执行1轮
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << "*" << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

3 、跳转语句
3.1 break语句
作用: 用于跳出选择结构或者循环结构
break使用的时机:

  • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

示例1:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	//1、在switch 语句中使用break
	cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl;
	cout << "1、普通" << endl;
	cout << "2、中等" << endl;
	cout << "3、困难" << endl;

	int num = 0;

	cin >> num;

	switch (num)
	{
	case 1:
		cout << "您选择的是普通难度" << endl;
		break;
	case 2:
		cout << "您选择的是中等难度" << endl;
		break;
	case 3:
		cout << "您选择的是困难难度" << endl;
		break;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

示例2:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	//2、在循环语句中用break
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		if (i == 5)
		{
			break; //跳出循环语句
		}
		cout << i << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

示例3:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	//在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			if (j == 5)
			{
				break;
			}
			cout << "*" << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}

3.2 continue语句
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		if (i % 2 == 0)
		{
			continue;
		}
		cout << i << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

3.3 goto语句
作用:可以无条件跳转语句

语法: goto 标记

解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	cout << "1" << endl;

	goto FLAG;

	cout << "2" << endl;
	cout << "3" << endl;
	cout << "4" << endl;

	FLAG:

	cout << "5" << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}
注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值