从零开始用Unity开发《坦克世界》2.创建可编辑的Terrain地形

在Unity里面创建地形,可以选用Terrain部件。

创建的方法是点菜单栏GameObject->3D Object->Terrain。创造的物体默认名字就是Terrain.

可以对其进行简单的编辑。在Herarchy选中它,然后在Inspector里面可以看到这个部件的各个组件。可以看到Terrain组件。

在这里插入图片描述
第一排有4个按钮,分别是用于创造地形、创造树木、创造细节和设置。下面的方框都有英文介绍,很容易弄明白是干什么的,我详细介绍一下升降地形。

画笔图案按钮是用于创造地形,选中后下面有个下拉菜单。如上图中所示,这个下拉菜单选中了升降地面的功能,那么在场景里面,就可以按住鼠标左键升高地面,按住shift并点击鼠标左键降低地面
brush size 用于调整画笔大小
opacity 用于调整力度
在这里插入图片描述
下拉菜单中的Texture可以选择地面的贴图。我随便选了个资源

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