基本教程8:Short-cutting the pipeline(缩短pipeline)
目标
GStreamer构造的pipeline不需要完全封闭,有几种方式允许用户在任意时间向pipeline注入或提取数据。本教程将展示:
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如何将外部数据注入通用的GStreamer pipeline。
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如何从通用的GStreamer pipeline中提取数据。
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如何访问和操作从GStreamer pipeline中取出的数据。
Playback tutorial 3: Short-cutting the pipeline解释中使用基于playbin的pipeline以另外一种方式实现了相同的目标。
介绍
应用程序可以通过几种方式与GStreamer管道中流动的数据进行交互。本教程描述了最简单的一种方式,因为它使用了专为这个目的创建的元素。
用于将应用程序数据注入GStreamer管道的元素是appsrc,而其对应元素,用于将GStreamer数据提取回应用程序的是appsink。为了避免混淆名称,可以从GStreamer的角度来考虑:appsrc只是一个普通的源,它提供的数据仿佛是从天而降(实际上是由应用程序提供的)。appsink是一个普通的接收器,GStreamer管道中流动的数据最终流向此处(实际上被应用程序回收)。
appsrc和appsink非常灵活,它们提供了自己的API(参见它们的文档),可以通过链接到gstreamer-app库来访问。然而,在本教程中,我们将使用更简单的方式,通过信号来控制它们。
appsrc可以在多种模式下工作:在拉取模式下,每当需要时,它会从应用程序请求数据。在推送模式下,应用程序按照自己的节奏推送数据。此外,在推送模式下,应用程序可以选择在推送函数中被阻塞,当已经提供了足够的数据时,或者它可以监听enough-data和need-data信号来控制流量。本示例实现了后一种方法。有关其他方法的信息可以在appsrc文档中找到。
Buffers
数据以称为buffers(缓冲区)的块的形式通过GStreamer管道传输。由于本例生产和消费数据,我们有必要了解GstBuffer。
Source pads生产buffer,而sink pads消费buffer,GStreamer接受这些buffer并将它们从一个element传递到另一个element。
buffer 简单地代表了一个数据单元,不要假设所有缓冲区都会有相同的大小,或者代表相同的时间量。你也不应当假设:如果单个缓冲区进入一个元素,就会有单个缓冲区出来。元素可以随意处理收到的缓冲区。GstBuffers 也可能包含不止一个实际的内存缓冲区。实际的内存缓冲区使用GstMemory 对象进行抽象,一个 GstBuffer 可以包含多个 GstMemory 对象。
每个buffer都附带有时间戳和持续时间,描述在哪个时刻应该解码、渲染或显示buffer的内容。时间戳是一个非常复杂和微妙的主题,但这个简化的观点目前应该足够了。
举例来说,一个filesrc
(可以读取文件的GStreamer element)插件生产的buffer具有ANY
类型的caps和无时间戳信息。 而经过解复用(参见基本教程3:动态管道) 之后,缓冲区可能具有一些特定的能力,例如“video/x-h264”。解码后,每个缓冲区将包含一个带有原始能力(例如,“video/x-raw-yuv”)的单一视频帧,并且非常精确的时间戳指示何时应显示该帧。
教程
本教程扩展了基本教程7:多线程和Pad可用性两种方法:首先,aaudiotesetsrc
被appsrc
取代,音频数据将由appsrc
产生。其次,tee
插件增加了一个分支,因此流入audio sink和波形显示的数据也被复制了一份传给appsink
。appsink
会将信息回传到应用程序中,在本教程中仅仅是通知用户收到了新的数据,但是显然appsink
可以处理更复杂的任务。
一种粗波形发生器
将此代码复制到名为basic-tutorial-8.c
文本文件中(或找到它 在您的GStreamer安装中)。
#include <gst/gst.h>
#include <gst/audio/audio.h>
#include <string.h>
#define CHUNK_SIZE 1024 /* Amount of bytes we are sending in each buffer */
#define SAMPLE_RATE 44100 /* Samples per second we are sending */
/* Structure to contain all our information, so we can pass it to callbacks */
typedef struct _CustomData {
GstElement *pipeline, *app_source, *tee, *audio_queue, *audio_convert1, *audio_resample, *audio_sink;
GstElement *video_queue, *audio_convert2, *visual, *video_convert, *video_sink;
GstElement *app_queue, *app_sink;
guint64 num_samples; /* Number of samples generated so far (for timestamp generation) */
gfloat a, b, c, d; /* For waveform generation */
guint sourceid; /* To control the GSource */
GMainLoop *main_loop; /* GLib's Main Loop */
} CustomData;
/* This method is called by the idle GSource in the mainloop, to feed CHUNK_SIZE bytes into appsrc.
* The idle handler is added to the mainloop when appsrc requests us to start sending data (need-data signal)
* and is removed when appsrc has enough data (enough-data signal).
*/
static gboolean push_data (CustomData *data) {
GstBuffer *buffer;
GstFlowReturn ret;
int i;
GstMapInfo map;
gint16 *raw;
gint num_samples = CHUNK_SIZE / 2; /* Because each sample is 16 bits */
gfloat freq;
/* Create a new empty buffer */
buffer = gst_buffer_new_and_alloc (CHUNK_SIZE);
/* Set its timestamp and duration */
GST_BUFFER_TIMESTAMP (buffer) = gst_util_uint64_scale (data->num_samples, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);
GST_BUFFER_DURATION (buffer) = gst_util_uint64_scale (num_samples, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);
/* Generate some psychodelic waveforms */
gst_buffer_map (buffer, &map, GST_MAP_WRITE);
raw = (gint16 *)map.data;
data->c += data->d;
data->d -= data->c / 1000;
freq = 1100 + 1000 * data->d;
for (i = 0; i < num_samples; i++) {
data->a += data->b;
data->b -= data->a / freq;
raw[i] = (gint16)(500 * data->a);
}
gst_buffer_unmap (buffer, &map);
data->num_samples += num_samples;
/* Push the buffer into the appsrc */
g_signal_emit_by_name (data->app_source, "push-buffer", buffer, &ret);
/* Free the buffer now that we are done with it */
gst_buffer_unref (buffer);
if (ret != GST_FLOW_OK) {
/* We got some error, stop sending data */
return FALSE;
}
return TRUE;
}
/* This signal callback triggers when appsrc needs data. Here, we add an idle handler
* to the mainloop to start pushing data into the appsrc */
static void start_feed (GstElement *source, guint size, CustomData *data) {
if (data->sourceid == 0) {
g_print ("Start feeding\n");
data->sourceid = g_idle_add ((GSourceFunc) push_data, data);
}
}
/* This callback triggers when appsrc has enough data and we can stop sending.
* We remove the idle handler from the mainloop */
static void stop_feed (GstElement *source, CustomData *data) {
if (data->sourceid != 0) {
g_print ("Stop feeding\n");
g_source_remove (data->sourceid);
data->sourceid = 0;
}
}
/* The appsink has received a buffer */
static GstFlowReturn new_sample (GstElement *sink, CustomData *data) {
GstSample *sample;
/* Retrieve the buffer */
g_signal_emit_by_name (sink, "pull-sample", &sample);
if (sample) {
/* The only thing we do in this example is print a * to indicate a received buffer */
g_print ("*");
gst_sample_unref (sample);
return GST_FLOW_OK;
}
return GST_FLOW_ERROR;
}
/* This function is called when an error message is posted on the bus */
static void error_cb (GstBus *bus, GstMessage *msg, CustomData *data) {
GError *err;
gchar *debug_info;
/* Print error details on the screen */
gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);
g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);
g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none");
g_clear_error (&err);
g_free (debug_info);
g_main_loop_quit (data->main_loop);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
CustomData data;
GstPad *tee_audio_pad, *tee_video_pad, *tee_app_pad;
GstPad *queue_audio_pad, *queue_video_pad, *queue_app_pad;
GstAudioInfo info;
GstCaps *audio_caps;
GstBus *bus;
/* Initialize custom data structure */
memset (&data, 0, sizeof (data));
data.b = 1; /* For waveform generation */
data.d = 1;
/* Initialize GStreamer */
gst_init (&argc, &argv);
/* Create the elements */
data.app_source = gst_element_factory_make ("appsrc", "audio_source");
data.tee = gst_element_factory_make ("tee", "tee");
data.audio_queue = gst_element_factory_make ("queue", "audio_queue");
data.audio_convert1 = gst_element_factory_make ("audioconvert", "audio_convert1");
data.audio_resample = gst_element_factory_make ("audioresample", "audio_resample");
data.audio_sink = gst_element_factory_make ("autoaudiosink", "audio_sink");
data.video_queue = gst_element_factory_make ("queue", "video_queue");
data.audio_convert2 = gst_element_factory_make ("audioconvert", "audio_convert2");
data.visual = gst_element_factory_make ("wavescope", "visual");
data.video_convert = gst_element_factory_make ("videoconvert", "video_convert");
data.video_sink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "video_sink");
data.app_queue = gst_element_factory_make ("queue", "app_queue");
data.app_sink = gst_element_factory_make ("appsink", "app_sink");
/* Create the empty pipeline */
data.pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");
if (!data.pipeline || !data.app_source || !data.tee || !data.audio_queue || !data.audio_convert1 ||
!data.audio_resample || !data.audio_sink || !data.video_queue || !data.audio_convert2 || !data.visual ||
!data.video_convert || !data.video_sink || !data.app_queue || !data.app_sink) {
g_printerr ("Not all elements could be created.\n");
return -1;
}
/* Configure wavescope */
g_object_set (data.visual, "shader", 0, "style", 0, NULL);
/* Configure appsrc */
gst_audio_info_set_format (&info, GST_AUDIO_FORMAT_S16, SAMPLE_RATE, 1, NULL);
audio_caps = gst_audio_info_to_caps (&info);
g_object_set (data.app_source, "caps", audio_caps, "format", GST_FORMAT_TIME, NULL);
g_signal_connect (data.app_source, "need-data", G_CALLBACK (start_feed), &data);
g_signal_connect (data.app_source, "enough-data", G_CALLBACK (stop_feed), &data);
/* Configure appsink */
g_object_set (data.app_sink, "emit-signals", TRUE, "caps", audio_caps, NULL);
g_signal_connect (data.app_sink, "new-sample", G_CALLBACK (new_sample), &data);
gst_caps_unref (audio_caps);
/* Link all elements that can be automatically linked because they have "Always" pads */
gst_bin_add_many (GST_BIN (data.pipeline), data.app_source, data.tee, data.audio_queue, data.audio_convert1, data.audio_resample,
data.audio_sink, data.video_queue, data.audio_convert2, data.visual, data.video_convert, data.video_sink, data.app_queue,
data.app_sink, NULL);
if (gst_element_link_many (data.app_source, data.tee, NULL) != TRUE ||
gst_element_link_many (data.audio_queue, data.audio_convert1, data.audio_resample, data.audio_sink, NULL) != TRUE ||
gst_element_link_many (data.video_queue, data.audio_convert2, data.visual, data.video_convert, data.video_sink, NULL) != TRUE ||
gst_element_link_many (data.app_queue, data.app_sink, NULL) != TRUE) {
g_printerr ("Elements could not be linked.\n");
gst_object_unref (data.pipeline);
return -1;
}
/* Manually link the Tee, which has "Request" pads */
tee_audio_pad = gst_element_request_pad_simple (data.tee, "src_%u");
g_print ("Obtained request pad %s for audio branch.\n", gst_pad_get_name (tee_audio_pad));
queue_audio_pad = gst_element_get_static_pad (data.audio_queue, "sink");
tee_video_pad = gst_element_request_pad_simple (data.tee, "src_%u");
g_print ("Obtained request pad %s for video branch.\n", gst_pad_get_name (tee_video_pad));
queue_video_pad = gst_element_get_static_pad (data.video_queue, "sink");
tee_app_pad = gst_element_request_pad_simple (data.tee, "src_%u");
g_print ("Obtained request pad %s for app branch.\n", gst_pad_get_name (tee_app_pad));
queue_app_pad = gst_element_get_static_pad (data.app_queue, "sink");
if (gst_pad_link (tee_audio_pad, queue_audio_pad) != GST_PAD_LINK_OK ||
gst_pad_link (tee_video_pad, queue_video_pad) != GST_PAD_LINK_OK ||
gst_pad_link (tee_app_pad, queue_app_pad) != GST_PAD_LINK_OK) {
g_printerr ("Tee could not be linked\n");
gst_object_unref (data.pipeline);
return -1;
}
gst_object_unref (queue_audio_pad);
gst_object_unref (queue_video_pad);
gst_object_unref (queue_app_pad);
/* Instruct the bus to emit signals for each received message, and connect to the interesting signals */
bus = gst_element_get_bus (data.pipeline);
gst_bus_add_signal_watch (bus);
g_signal_connect (G_OBJECT (bus), "message::error", (GCallback)error_cb, &data);
gst_object_unref (bus);
/* Start playing the pipeline */
gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_PLAYING);
/* Create a GLib Main Loop and set it to run */
data.main_loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
g_main_loop_run (data.main_loop);
/* Release the request pads from the Tee, and unref them */
gst_element_release_request_pad (data.tee, tee_audio_pad);
gst_element_release_request_pad (data.tee, tee_video_pad);
gst_element_release_request_pad (data.tee, tee_app_pad);
gst_object_unref (tee_audio_pad);
gst_object_unref (tee_video_pad);
gst_object_unref (tee_app_pad);
/* Free resources */
gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref (data.pipeline);
return 0;
}
需要帮忙吗?
如果您需要帮助来编译此代码,请参阅为您的平台构建教程部分:Linux、Mac OS X或Windows,或在Linux上使用此特定命令:
gcc basic-tutorial-8.c -o basic-tutorial-8 `pkg-config --cflags --libs gstreamer-1.0 gstreamer-audio-1.0`
如果您需要帮助来运行此代码,请参阅为您的平台运行教程部分:Linux、Mac OS X或Windows。
本教程通过声卡播放变频的可听音调,并打开一个带有音调波形表示的窗口。波形应该是正弦曲线,但由于窗口的刷新可能不会出现。
所需库:
gstreamer-1.0
工作流
创建管道的代码(第131到205行)是基本教程7:多线程和Pad可用性 的放大版本基本教程7:多线程和Pad可用性 。 它涉及实例化所有elements,自动连接所有具有Always Pads
的elements,手动连接从tee
中申请的Request Pads
。
关于appsrc
和appsink
元素的配置:
/* Configure appsrc */
gst_audio_info_set_format (&info, GST_AUDIO_FORMAT_S16, SAMPLE_RATE, 1, NULL);
audio_caps = gst_audio_info_to_caps (&info);
g_object_set (data.app_source, "caps", audio_caps, NULL);
g_signal_connect (data.app_source, "need-data", G_CALLBACK (start_feed), &data);
g_signal_connect (data.app_source, "enough-data", G_CALLBACK (stop_feed), &data);
appsrc
首要设置的属性就是它的caps,它指定了appsrc
将生成的数据类型,以便GStreamer可以检查它是否能够和下游elements连接(下游elements能否处理这种数据)。caps属性值必须是GstCaps对象,GstCaps对象可以使用gst_caps_from_string()
解析一个字符串对象来构建。
我们连接了appsrc
的need-data
和enough-data
信号,它们将在appsrc
内部队列数据不足或快满时分别被触发。本教程使用这两个信号分别启动/停止信号发生过程。
/* Configure appsink */
g_object_set (data.app_sink, "emit-signals", TRUE, "caps", audio_caps, NULL);
g_signal_connect (data.app_sink, "new-sample", G_CALLBACK (new_sample), &data);
gst_caps_unref (audio_caps);
我们连接了appsin
的new-sample
信号,每当appsink
到数据的时候就会触发这个信号。与appsrc
不同,appsink
的emit-signals
属性的默认值为false
,因此我们需要将它设置为true
以便appsink
能够正常发出new-sample
信号。
启动pipeline,等待消息和最后的清理资源都和以前的没什么区别。下面主要讲解注册的回调函数:
/* This signal callback triggers when appsrc needs data. Here, we add an idle handler
* to the mainloop to start pushing data into the appsrc */
static void start_feed (GstElement *source, guint size, CustomData *data) {
if (data->sourceid == 0) {
g_print ("Start feeding\n");
data->sourceid = g_idle_add ((GSourceFunc) push_data, data);
}
}
当appsrc
的内部队列缺乏数据的时候就会触发上述回调,在这个回调函数中唯一做的事就是使用g_idle_add()
注册了一个GLib空闲函数,在空闲函数中将不断向appsrc
的传递数据只知道它的内部队列队满。GLib空闲函数是当它的主循环处于“空闲”状态时将被调用的方法,也就是说当前没有更高优先级的任务需要执行。调用GLib空闲函数需要用户线初始化并启动一个GMainLoop
(推荐阅读GMainLoop以获得更多关于GMainLoop
的信息)。
这时appsrc
允许的多种方法中的一个。事实上buffer并不需要使用GLib从主线程传递给appsrc
,也不一定需要使用need-data
和enough-data
信号来与appsrc
同步(据说是最方便的)。
我们维护g_idle_add()
返回的sourceid
,稍后需要禁用它。
/* This callback triggers when appsrc has enough data and we can stop sending.
* We remove the idle handler from the mainloop */
static void stop_feed (GstElement *source, CustomData *data) {
if (data->sourceid != 0) {
g_print ("Stop feeding\n");
g_source_remove (data->sourceid);
data->sourceid = 0;
}
}
这个函数当appsrc内部的队列满的时候调用,所以我们需要停止发送数据。这里我们简单地用g_source_remove()来把idle函数注销。
/* This method is called by the idle GSource in the mainloop, to feed CHUNK_SIZE bytes into appsrc.
* The ide handler is added to the mainloop when appsrc requests us to start sending data (need-data signal)
* and is removed when appsrc has enough data (enough-data signal).
*/
static gboolean push_data (CustomData *data) {
GstBuffer *buffer;
GstFlowReturn ret;
GstMapInfo map;
int i;
gint num_samples = CHUNK_SIZE / 2; /* Because each sample is 16 bits */
gfloat freq;
/* Create a new empty buffer */
buffer = gst_buffer_new_and_alloc (CHUNK_SIZE);
/* Set its timestamp and duration */
GST_BUFFER_TIMESTAMP (buffer) = gst_util_uint64_scale (data->num_samples, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);
GST_BUFFER_DURATION (buffer) = gst_util_uint64_scale (num_samples, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);
/* Generate some psychodelic waveforms */
if (gst_buffer_map (buf, &map, GST_MAP_READ)) {
gint16 *raw = (gint16 *) map.data;
/* create samples here */
/* unmap buffer when done */
gst_buffer_unmap (buf, &map);
}
这是为appsrc提供数据的函数。GLib会在我们无法控制的时间点和速率调用它,但我们知道当appsrc的任务完成时(即appsrc中的队列满了)我们将禁用它。
它的首要任务是使用gst_buffer_new_and_alloc()创建一个新的缓冲区,大小为给定值(在这个例子中,我们随意设置为1024字节)。
我们用CustomData.num_samples变量来统计到目前为止生成的样本数,以便我们可以使用GstBuffer中的GST_BUFFER_TIMESTAMP宏来为此缓冲区添加时间戳。
由于我们产生的缓冲区大小相同,它们的长度也相同,使用GstBuffer中的GST_BUFFER_DURATION进行设置。
gst_util_uint64_scale()是一个实用函数,它可以放大(乘法和除法)可能很大的数字,而不必担心溢出。
为了访问缓冲区的内存,你首先需要用gst_buffer_map()映射它,这将在成功时给你一个指针和一个GstMapInfo结构内的大小。小心不要写入缓冲区的末尾:你已经分配了它,所以你知道它的字节和样本大小。
我们将跳过波形生成部分,因为它不在本教程的范围内(它只是生成漂亮迷幻波形的一种有趣方式)。
/* Push the buffer into the appsrc */
g_signal_emit_by_name (data->app_source, "push-buffer", buffer, &ret);
/* Free the buffer now that we are done with it */
gst_buffer_unref (buffer);
需要注意的是,gst_app_src_push_buffer()也是gstreamer-app-1.0库的一部分,它可能是一个更好的函数,用于将缓冲区推入appsrc,而不是上面的信号发射,因为它具有适当的类型签名,因此更难出错。然而,请注意,如果你使用gst_app_src_push_buffer(),它会接管传入的缓冲区的所有权,所以在这种情况下,你不必在推送后取消引用它。
一旦我们准备好了buffer,我们就用推送buffer操作信号将其传递给appsrc(参见回放教程1:Playbin用法末尾的信息框),然后用gst_buffer_unref()取消引用它,因为我们不再需要它了。
/* The appsink has received a buffer */
static GstFlowReturn new_sample (GstElement *sink, CustomData *data) {
GstSample *sample;
/* Retrieve the buffer */
g_signal_emit_by_name (sink, "pull-sample", &sample);
if (sample) {
/* The only thing we do in this example is print a * to indicate a received buffer */
g_print ("*");
gst_sample_unref (sample);
return GST_FLOW_OK;
}
return GST_FLOW_ERROR;
}
最后,这是当appsink接收到缓冲区时被调用的函数。我们使用pull-sample操作信号来检索缓冲区,然后在屏幕上打印一些指示器。
需要注意的是,gst_app_src_pull_sample()也是gstreamer-app-1.0库的一部分,它可能是一个更好的函数,用于从appsink中提取样本/缓冲区,而不是上面的信号发射,因为它具有适当的类型签名,因此更难出错。
为了获取数据指针,我们需要像上面一样使用gst_buffer_map(),它将用指向数据的指针和数据字节大小填充一个GstMapInfo辅助结构。完成数据处理后,别忘了再次使用gst_buffer_unmap()取消映射缓冲区。
请记住,这个缓冲区不必与我们push_data函数中生成的缓冲区匹配,路径中的任何元素都可能以任何方式更改了缓冲区(在这个例子中不会:在appsrc和appsink之间的路径中只有一个tee,而tee不会改变缓冲区的内容)。
然后我们使用gst_sample_unref()取消引用检索到的样本,本教程到此结束。
结论
本教程展示了应用程序如何:
- 如何使用
appsrc
元素向pipeline插入数据。 -
如何使用
appsink
元素从pipeline中检索数据。 - 如何通过GstBuffer操作从pipeline中取出的数据。
播放教程3:缩短管道中使用基于playbin的pipeline以另外一种方式实现了相同的目标。
很高兴你在这里,很快就会见到你!