C++之类的封装

一、封装的含义

A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。

B)封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
      备注:有2层含义(把属性和方法进行封装 对属性和方法进行访问控制)
      C++中类的封装
成员变量,C++中用于表示类属性的变量

成员函数,C++中用于表示类行为的函数


二、类的访问控制

在C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别:
1)public修饰成员变量和成员函数可以在类的内部和类的外部被访问。
2)private修饰成员变量和成员函数只能在类的内部被访问。
  3)没有权限修饰的成员和函数默认是private的。


三、struct和class的区别

在用struct定义类时,所有成员的默认属性为public
在用class定义类时,所有成员的默认属性为private


四、实例:

#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

const float pi = 3.14f;

struct Circle
{
	float r;   // 半径
	float s;   // 面积
};

int main1_1()
{
	Circle c;
	cout << "请输入半径: ";
	cin >> c.r;

	cout << "圆的面积是: "<< c.r*c.r*pi << endl;

	return 0;
}

// class 新的关键字,用声明类
// 在类中,成员变量 叫 属性
// 在类中,成员函数 叫 方法
class MyCircle
{
public:            // 公有属性,它所修饰的东西类内部外部都可以访问
	// 用来对半径进行赋值
	void setR(float r)
	{
		m_r = r;
		m_s = r * r * pi;
	}

	float GetR()
	{
		return m_r;
	}

	float GetS()
	{
		return m_s;
	}

private:           // 访问控制关键字,在它修饰下的所有东西都是只能在类的内部访问,外部不能访问
	float m_r;     // 半径   属性
 	float m_s;     // 面积   属性
};

int main1_2()
{
	// 用类来定义的变量,叫 对象,对象是类的一个实例
	// 用法和结构体一样
	MyCircle c,c1,c2,c3;
	c.setR(2);     // 将半径设成2
	c1.setR(3);
	c2.setR(4);
	c3.setR(5);

	cout << "半径是: " <<  c.GetR() << ", 面积是: " << c.GetS() << endl;
	cout << "半径是: " <<  c1.GetR() << ", 面积是: " << c1.GetS() << endl;
	cout << "半径是: " <<  c2.GetR() << ", 面积是: " << c2.GetS() << endl;
	cout << "半径是: " <<  c3.GetR() << ", 面积是: " << c3.GetS() << endl;

	return 0;
}

// 类的访问控制
// public:   公有属性,类内部外部都可以访问
// private:  私有属性,只能在类的内部访问
// protect:  保护属性,用在继承中,也只能在类的内部访问


// 结构体与类的区别

// 结构体不写访问控制的情况下,默认是公有的
struct A
{
	int a;
};

// 类中如果不写访问控制,默认的属性是私有的
class CA
{
	int a;
};
int main1_3()
{
	A a;
	a.a;

	//CA b;
	// b.a;

	return 0;
}

五、类的声明与类的实现分开

1、类的声明放在头文件中

Student.h
#ifndef _STUDENT_H_
#define _STUDENT_H_
 
class Student
{
public:
    int getAge();   // 声明类的成员函数,函数在其他地方实现
    void setAge(int age);
 
private:
    char m_name[20];
    int m_age;
};
 
#endif

2、类的实现放在源文件中

Student.cpp
#include "Student.h"
 
int Student::getAge()
{
    return m_age;
}
 
void Student::setAge(int age)
{
    m_age = age;
}
 

3、使用

main.cpp
#include <iostream>
#include "Student.h"
 
int main()
{
    Student stu;
    stu.setAge(10);
 
    std::cout << stu.getAge() << std::endl;
 
    return 0;
}
 



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