一、封装的含义
A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。
B)封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。备注:有2层含义(把属性和方法进行封装 对属性和方法进行访问控制)
C++中类的封装
成员变量,C++中用于表示类属性的变量
成员函数,C++中用于表示类行为的函数
二、类的访问控制
在C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别:
1)public修饰成员变量和成员函数可以在类的内部和类的外部被访问。
2)private修饰成员变量和成员函数只能在类的内部被访问。
3)没有权限修饰的成员和函数默认是private的。
三、struct和class的区别
在用struct定义类时,所有成员的默认属性为public
在用class定义类时,所有成员的默认属性为private
四、实例:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
const float pi = 3.14f;
struct Circle
{
float r; // 半径
float s; // 面积
};
int main1_1()
{
Circle c;
cout << "请输入半径: ";
cin >> c.r;
cout << "圆的面积是: "<< c.r*c.r*pi << endl;
return 0;
}
// class 新的关键字,用声明类
// 在类中,成员变量 叫 属性
// 在类中,成员函数 叫 方法
class MyCircle
{
public: // 公有属性,它所修饰的东西类内部外部都可以访问
// 用来对半径进行赋值
void setR(float r)
{
m_r = r;
m_s = r * r * pi;
}
float GetR()
{
return m_r;
}
float GetS()
{
return m_s;
}
private: // 访问控制关键字,在它修饰下的所有东西都是只能在类的内部访问,外部不能访问
float m_r; // 半径 属性
float m_s; // 面积 属性
};
int main1_2()
{
// 用类来定义的变量,叫 对象,对象是类的一个实例
// 用法和结构体一样
MyCircle c,c1,c2,c3;
c.setR(2); // 将半径设成2
c1.setR(3);
c2.setR(4);
c3.setR(5);
cout << "半径是: " << c.GetR() << ", 面积是: " << c.GetS() << endl;
cout << "半径是: " << c1.GetR() << ", 面积是: " << c1.GetS() << endl;
cout << "半径是: " << c2.GetR() << ", 面积是: " << c2.GetS() << endl;
cout << "半径是: " << c3.GetR() << ", 面积是: " << c3.GetS() << endl;
return 0;
}
// 类的访问控制
// public: 公有属性,类内部外部都可以访问
// private: 私有属性,只能在类的内部访问
// protect: 保护属性,用在继承中,也只能在类的内部访问
// 结构体与类的区别
// 结构体不写访问控制的情况下,默认是公有的
struct A
{
int a;
};
// 类中如果不写访问控制,默认的属性是私有的
class CA
{
int a;
};
int main1_3()
{
A a;
a.a;
//CA b;
// b.a;
return 0;
}
五、类的声明与类的实现分开
1、类的声明放在头文件中
Student.h
#ifndef _STUDENT_H_
#define _STUDENT_H_
class Student
{
public:
int getAge(); // 声明类的成员函数,函数在其他地方实现
void setAge(int age);
private:
char m_name[20];
int m_age;
};
#endif
2、类的实现放在源文件中
Student.cpp
#include "Student.h"
int Student::getAge()
{
return m_age;
}
void Student::setAge(int age)
{
m_age = age;
}
3、使用
main.cpp
#include <iostream>
#include "Student.h"
int main()
{
Student stu;
stu.setAge(10);
std::cout << stu.getAge() << std::endl;
return 0;
}