17. OPenGL实现旋转移动物体
于 2023-03-03 09:07:17 首次发布
这篇博客介绍了如何在OpenGL中实现物体的旋转和移动。通过使用矩阵和坐标值相乘,配合定时器实现动态效果。在MyOpenGLWidget.h和.cpp文件中设置定时器,重写paintGL()函数,利用矩阵进行坐标变换。在顶点着色器中应用变换矩阵,确保矩阵操作的顺序正确,从而达到预期的平移和旋转效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成