31. QML仿制思维导图系列02 -- 绘制初始三角形

本文是QML仿制思维导图系列的第二部分,主要介绍了如何在QML中创建一个跟随节点移动的三角形。通过在NodeItem.qml中定义绘制函数和响应鼠标移动的函数,实现了节点移动时三角形同步更新的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 说明

本系列文章最终目的是利用QML设计一个类似思维导图的小软件,可以基本实现节点之间的连线问题
第一版最终效果:

思维导图第一版最终效果


本篇文章在上篇文章的基础上继续开发,增加 初始三角形绘制 功能。上篇文章为: QML仿制思维导图系列01 – 搭建基本框架

2. 基本步骤

大致思路就是在产生节点时,要首先在节点的右侧绘制一个三角形,此三角形为起初的三角形,当节点本身被鼠标拖拽移动后,要实时的对画布绘图区域进行

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