1. 说明
本系列文章最终目的是利用QML设计一个类似思维导图的小软件,可以基本实现节点之间的连线问题
第一版最终效果:
思维导图第一版最终效果
本篇文章在上篇文章的基础上继续开发,增加 初始三角形绘制 功能。上篇文章为: QML仿制思维导图系列01 – 搭建基本框架
2. 基本步骤
大致思路就是在产生节点时,要首先在节点的右侧绘制一个三角形,此三角形为起初的三角形,当节点本身被鼠标拖拽移动后,要实时的对画布绘图区域进行
本系列文章最终目的是利用QML设计一个类似思维导图的小软件,可以基本实现节点之间的连线问题
第一版最终效果:
思维导图第一版最终效果
大致思路就是在产生节点时,要首先在节点的右侧绘制一个三角形,此三角形为起初的三角形,当节点本身被鼠标拖拽移动后,要实时的对画布绘图区域进行