问题描述
* 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄和随从。
* 玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英雄的生命值为 30,攻击力为 0。当英雄死亡时,游戏结束,英雄未死亡的一方获胜。
* 玩家可在游戏过程中召唤随从。棋盘上每方都有 7 个可用于放置随从的空位,从左到右一字排开,被称为战场。当随从死亡时,它将被从战场上移除。
* 游戏开始后,两位玩家轮流进行操作,每个玩家的连续一组操作称为一个回合。
* 每个回合中,当前玩家可进行零个或者多个以下操作:
1) 召唤随从:玩家召唤一个随从进入战场,随从具有指定的生命值和攻击力。
2) 随从攻击:玩家控制自己的某个随从攻击对手的英雄或者某个随从。
3) 结束回合:玩家声明自己的当前回合结束,游戏将进入对手的回合。该操作一定是一个回合的最后一个操作。
* 当随从攻击时,攻击方和被攻击方会同时对彼此造成等同于自己攻击力的伤害。受到伤害的角色的生命值将会减少,数值等同于受到的伤害。例如,随从 X 的生命值为 HX、攻击力为 AX,随从 Y 的生命值为 HY、攻击力为 AY,如果随从 X 攻击随从 Y,则攻击发生后随从 X 的生命值变为 HX - AY,随从 Y 的生命值变为 HY - AX。攻击发生后,角色的生命值可以为负数。
本题将给出一个游戏的过程,要求编写程序模拟该游戏过程并输出最后的局面。
输入格式
输入第一行是一个整数 n,表示操作的个数。接下来 n 行,每行描述一个操作,格式如下:
…
其中表示操作类型,是一个字符串,共有 3 种:summon表示召唤随从,attack表示随从攻击,end表示结束回合。这 3 种操作的具体格式如下:
* summon :当前玩家在位置召唤一个生命值为、攻击力为的随从。其中是一个 1 到 7 的整数,表示召唤的随从出现在战场上的位置,原来该位置及右边的随从都将顺次向右移动一位。
* attack :当前玩家的角色攻击对方的角色 。是 1 到 7 的整数,表示发起攻击的本方随从编号,是 0 到 7 的整数,表示被攻击的对方角色,0 表示攻击对方英雄,1 到 7 表示攻击对方随从的编号。
* end:当前玩家结束本回合。
注意:随从的编号会随着游戏的进程发生变化,当召唤一个随从时,玩家指定召唤该随从放入战场的位置,此时,原来该位置及右边的所有随从编号都会增加 1。而当一个随从死亡时,它右边的所有随从编号都会减少 1。任意时刻,战场上的随从总是从1开始连续编号。
输出格式
输出共 5 行。
第 1 行包含一个整数,表示这 n 次操作后(以下称为 T 时刻)游戏的胜负结果,1 表示先手玩家获胜,-1 表示后手玩家获胜,0 表示游戏尚未结束,还没有人获胜。
第 2 行包含一个整数,表示 T 时刻先手玩家的英雄的生命值。
第 3 行包含若干个整数,第一个整数 p 表示 T 时刻先手玩家在战场上存活的随从个数,之后 p 个整数,分别表示这些随从在 T 时刻的生命值(按照从左往右的顺序)。
第 4 行和第 5 行与第 2 行和第 3 行类似,只是将玩家从先手玩家换为后手玩家。
思路
纯纯的模拟,只有七个随从,开一个10的数组就好了,然后按照命令进行模拟即可。
召唤随从直接将要进入的位置之后的随从全部右移,因为保证数据合法,且只有7个,也不需要判断有几个随从,同理,随从死亡也直接从7开始左移。
代码
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[15][2],b[15][2],k;
//a[i][0]表示生命,a[i][1]表示攻击力,a先手,b后手
//k表示谁的回合 ,0先1后
void summon(int pos,int atk,int hea)
{
if (k==0)
{
if (a[pos][0]!=0)
for (int i=7;i>pos;i--)
{
a[i][0]=a[i-1][0];
a[i][1]=a[i-1][1];
}
a[pos][0]=hea;
a[pos][1]=atk;
}
else
{
if (b[pos][0]!=0)
for (int i=7;i>pos;i--)
{
b[i][0]=b[i-1][0];
b[i][1]=b[i-1][1];
}
b[pos][0]=hea;
b[pos][1]=atk;
}
return;
}
void attack(int atk,int def)
{
if (k==0)
{
a[atk][0]-=b[def][1];
b[def][0]-=a[atk][1];
}
else
{
b[atk][0]-=a[def][1];
a[def][0]-=b[atk][1];
}
int l;
l=10;
for (int i=1;i<=7;i++)
if (a[i][0]<=0)
{
l=i;
break;
}
if (a[l][0]<=0)
for (int i=l;i<=7;i++)
{
a[i][0]=a[i+1][0];
a[i][1]=a[i+1][1];
}
l=10;
for (int i=1;i<=7;i++)
if (b[i][0]<=0)
{
l=i;
break;
}
if (b[l][0]<=0)
for (int i=l;i<=7;i++)
{
b[i][0]=b[i+1][0];
b[i][1]=b[i+1][1];
}
return;
}
void output()
{
int ans=0;
if (a[0][0]>b[0][0])
ans=1;
if (a[0][0]<b[0][0])
ans=-1;
cout<<ans<<endl;
cout<<a[0][0]<<endl;
ans=0;
for (int i=1;i<=7;i++)
if (a[i][0]>0)
ans=i;
cout<<ans<<" ";
for (int i=1;i<=ans;i++)
cout<<a[i][0]<<" ";
cout<<endl;
cout<<b[0][0]<<endl;
ans=0;
for (int i=1;i<=7;i++)
if (b[i][0]>0)
ans=i;
cout<<ans<<" ";
for (int i=1;i<=ans;i++)
cout<<b[i][0]<<" ";
cout<<endl;
}
int main()
{
string s;
for (int i=0;i<10;i++)
for (int j=0;j<2;j++)
a[i][j]=b[i][j]=0;
a[0][0]=b[0][0]=30;
int n,pos,atk,hea,def;
cin>>n;
k=0;
int o=0;
for (int i=0;i<n;i++)
{
cin>>s;
if (s[0]=='s')
{
cin>>pos>>atk>>hea;
summon(pos,atk,hea);
}
if (s[0]=='a')
{
cin>>atk>>def;
attack(atk,def);
}
if (s[0]=='e')
{
k=k+1;
k=k%2;
if (k==0 && o==1)
{
output();
return 0;
}
if (k==1 && o==2)
{
output();
return 0;
}
}
if (a[0][0]<=0)
o=1;
if (b[0][0]<=0)
o=2;
}
output();
return 0;
}