设计模式15-模板模式

一、模板模式

定义一个操作的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

实现方案:将算法/逻辑框架放在抽象基类中,并定义好实现接口,在子类中实现细节接口。

二、模式结构

角色
AbstractClass(抽象类):定义或声明了一系列基本操作method,这些操作可以是具体也可以是抽象的,每一个操作都对应算法的一个步骤,在其派生类(子类)中可以重定义。抽象类中定义一个用于定义一个算法的流程框架的方法。

ConcreteClass(派生类):抽象类的子类,用于实现在父类中声明的抽象基本操作以完成子类特定算法的步骤,也可以覆盖在父类中已经实现的具体基本操作。

类图:
在这里插入图片描述

三、示例

#include<iostream>
#include<string>
#include <map>
using namespace std;

class MakeCar
{
protected:
	virtual void makehead() = 0;
	virtual void makebody() = 0;
	virtual void maketail() = 0;
public:
	void MakeNewCar() 
	{
		makehead();
		makebody();
		maketail();
	}
};

class MakeCar_BYD:public MakeCar
{
public:
	void makehead() override final
	{
		cout << "BYD的车头!\n";
	}
	void makebody() override final
	{
		cout << "BYD的车身!\n";
	}
	void maketail() override final
	{
		cout << "BYD的车尾!\n";
	}

};


class MakeCar_Jeep :public MakeCar
{
public:
	void makehead() override final
	{
		cout << "Jeep的车头!\n";
	}
	void makebody() override final
	{
		cout << "Jeep的车身!\n";
	}
	void maketail() override final
	{
		cout << "Jeep的车尾!\n";
	}

};


void main()
{
	cout << "**************制造BYD********************\n";
	MakeCar *m_byd = new MakeCar_BYD();
	m_byd->MakeNewCar();
	delete m_byd;

	cout << "**************制造Jeep********************\n";
	MakeCar *m_jeep = new MakeCar_Jeep();
	m_jeep->MakeNewCar();
	delete m_jeep;

	system("pause");
}

结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

发如雪-ty

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值