进展总结
AR部分
分析了EasyAR的target获取模块以及数据传输模块,整理了流程图。
UI部分
学习并分析了Unity中NGUI的开发流程,做了一些简单的实验。
纸媒展示部分
总结了一些在本次开发中纸媒部分所需的设计元素和要点。
动态展示部分
确定了展示的内容和具体安排,并且针对html5部分进行了一些学习。
二维码识别部分
想要在unity上实现下载资源的功能,确认二维码扫描系统在unity上的可行性.
分析了EasyAR的target获取模块以及数据传输模块,整理了流程图。
学习并分析了Unity中NGUI的开发流程,做了一些简单的实验。
总结了一些在本次开发中纸媒部分所需的设计元素和要点。
确定了展示的内容和具体安排,并且针对html5部分进行了一些学习。
想要在unity上实现下载资源的功能,确认二维码扫描系统在unity上的可行性.