提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
一、 typedef
- 类型的定义,或者说类型的重定义。
unsigned int a = 0; //无符号整型数据类型
// 通过typedef 可以将 unsigned int 重定义为 uint。
#include <stdio.h>
typedef unsigned int uint;
int main()
{
uint a = 0;// 与 unsigned int a = 0 意义一样
return 0;
}
二、static
- 静态的, 控制变量、函数,使成为静态变量、静态函数等。
1. 静态变量
(1) 静态局部变量
- 局部变量不随着作用域结束,而自动销毁。生命周期与整个程序的生命周期相同。
- 本质上是改变了局部变量的存储位置。(由堆区 —> 静态区)
void test()
{
int a = 0; // 输出结果为 10个1
static int a = 0; // 输出结果为 1-10
a++;
printf("%d", a);
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
(2)静态全局变量
- 将全局变量的外部链接属性变为内部链接属性
- 其他的源文件(.c)不能再使用,本文件内依然是全局变量,可使用。
// add.c 文件
int num = 100; //test.c文件中输出结果为 100
static int num = 100; // test.c文件中 num 未声明
// test.c 文件
#include <stdio.h>
extern int num;// 声明外部符号
int main()
{
printf("%d", num);
return 0;
}
2. 静态函数
- 与静态全局变量类似,将函数的外部链接属性变为内部链接属性。
// add.c 文件
int Add(int x, int y) // test.c 文件中输出为 70
{
return x + y;
}
static int Add(int x, int y) // test.c 文件中 Add函数未声明
{
return x + y;
}
// test.c 文件
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
int a = 40;
int b = 30;
int c = Add(a, b);
printf("%d", c);
return 0;
}
三、#define定义常量和宏
1. #define 定义常量
#include <stdio.h>
#define NUM 100
int main()
{
printf("%d\n", NUM);
int n = NUM;
printf("%d\n", n);
int arr[NUM] = { 0 };
return 0;
}
2.#define定义宏
- 宏具有宏名、宏参数、宏体
- 宏名全大写
- 宏的参数是没有数据类型
- 宏是完成替换的
#include <stdio.h>
#define ADD(x,y) ((x)+(y))
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = ADD(a, b); //通过编译器被替换为 int c = ((a) + (b));
printf("%d", c);
return 0;
}
总结
简单介绍typedef、static并且非常简单的介绍了#define定义常量和宏。