C语言实现简单扫雷游戏


前言

C语言实现简单扫雷,功能不完善。


C语言扫雷游戏

代码示例如下:

// test.c源文件

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
// 扫雷游戏
#include "game.h"
// 游戏菜单
void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("*****  1. Play *****\n");
	printf("*****  0. Quit *****\n");
	printf("********************\n");
}


// 游戏主体

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; // 存放布置雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 }; // 存放排雷的信息

	
	//初始化布置雷和排雷的信息 // mine初始化为'0'
	Initboard(mine, ROWS, COLS, '0');

	Initboard(show, ROWS, COLS, '*'); // 初始化为'*'



	displayboard(show, ROW, COL);
	// 布置雷
	setMine(mine, ROW, COL);

	//displayboard(mine, ROW, COL);

	// 排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int) time(NULL)); //设置rand()函数的起点
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏!!\n");
				break;
			default :
				printf("选择错误!\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

// game.h头文件

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_COUNT 10

// 初始化布置雷和排查雷的函数声明
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char sign);

// 打印布置雷和排查雷的函数声明
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

// 布置雷函数声明
void setMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

// 排查雷函数声明
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

// game.c源文件

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"

// 初始化布置雷和排查雷的函数定义
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char sign)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = sign;
		}
	}
}

// 打印布置雷和排查雷的函数定义
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("-------扫雷游戏------\n");
	printf("0 |");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	printf("----------------------\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d |", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("------扫雷游戏-------\n");

}

// 布置雷函数定义
void setMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{

	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

// 排查雷函数定义

// 没被炸死计算周围炸弹的数字
int cacl_count(char board[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (board[x - 1][y - 1] +
				board[x - 1][y] +
				board[x - 1][y + 1] +
				board[x][y - 1] +
				board[x][y + 1] +
				board[x + 1][y - 1] +
				board[x + 1][y] +
				board[x + 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;

	while (win < row*col - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);

		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (show[x][y] != '*')
			{
				printf("已经排查过了,请勿重复排查!\n");
			}
			else
			{
				if (mine[x][y] == '1')// 是雷
				{
					printf("很遗憾,你被炸死了!!\n");
					displayboard(mine, ROW, COL);
					break;

				}
				else // 不是雷
				{
					win++;
					int count = cacl_count(mine, x, y);
					show[x][y] = count + '0';
					displayboard(show, ROW, COL);
				}
			}
		}
		else
		{
			printf("超出棋盘范围,请重新输入!!\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功!!!\n");
		displayboard(mine, ROW, COL);
	}
}


总结

C语言实现简单扫雷,功能不完善。

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