splay处理区间翻转例题【BZOJ 3223】 Tyvj 1729 文艺平衡树

题目

3223: Tyvj 1729 文艺平衡树
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 1212 Solved: 639
[Submit][Status]
Description
您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1
Input
第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次是(1,2……n-1,n) m表示翻转操作次数
接下来m行每行两个数[l,r] 数据保证 1<=l<=r<=n
Output

输出一行n个数字,表示原始序列经过m次变换后的结果
Sample Input
5 3

1 3

1 3

1 4

Sample Output
4 3 2 1 5

HINT

N,M<=100000

Source
平衡树

题解

首先我们考虑一下怎么样把[l,r]这一段弄到一起
可以发现如果我们把l-1splay到根,r+1splay到根的右儿子,那么r+1节点的左子树就是区间[l,r]了
这里为了方便处理(其实是懒得特判l=1和r=n的情况QAQ)我们可以新建两个虚点来维护这一棵树
然后如果直接转好像很慢耶
所以我们可以打下标记,每次splay里面有关系到两个点的位置变换的操作之前或者是在做kth时经过某个点就旋转
根据平衡树的性质我们如果给x打了标记,那么x的子树怎么转都是没有影响的,所以这样做的正确性显然
最后我们再从根开始做一次dfs来把剩下的lazy给处理了(好像可以和输出答案的dfs一起做哦~)

需要注意的是
1:pushdown操作要放在splay里而不是rotate里(其实我无法理解网上很多标在rotate里面做pushdown,有这样的情况:x一开始为y的左儿子,此时要对x进行右旋,但是我在旋转之前进行了一次pushdown,那我的x就变成了y的右儿子,这样会导致rotate里后面的操作出现问题,与其在rotate里又打一堆东西还不如在splay里就转过来)
2:在kth里面也要转
看了下网上的标很多都没有在这里pushdown到底是什么情况?如果在这里不旋转会影响到pushdown最后的返回值的,原因十分显然吧QvQ

贴代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>

using namespace std;

const int maxn=100005;

int data[maxn],father[maxn],cnt[maxn],lazy[maxn];
int son[maxn][3];
int i,j,k,l,n,m,t1,t2,root,x,y;

void pushdown(int x){
    int y;
    if (!lazy[x]) return;
    y=son[x][1]; son[x][1]=son[x][2]; son[x][2]=y;
    if (son[x][1]) lazy[son[x][1]]^=1;
    if (son[x][2]) lazy[son[x][2]]^=1;
    lazy[x]=0;
}

void rotate(int x,int w){
    int y;
    y=father[x];
    cnt[y]=cnt[y]-cnt[x]+cnt[son[x][w]];
    cnt[x]=cnt[x]+cnt[y]-cnt[son[x][w]];
    father[x]=father[y];
    if (father[y]){
        if (son[father[y]][1]==y) son[father[y]][1]=x; else son[father[y]][2]=x;
    }
    son[y][3-w]=son[x][w];
    if (son[x][w]) father[son[x][w]]=y;
    father[y]=x; son[x][w]=y;
}

void splay(int x){
    int y;
    pushdown(x);
    while (father[x]){
        y=father[x];    
        if (!father[y]) pushdown(father[y]);
        pushdown(y);
        pushdown(x);
        if (y==root){
            if (son[y][1]==x) rotate(x,2); else rotate(x,1);
        } else{
            if (y==son[father[y]][1]){
                if (son[y][1]==x) {rotate(y,2); rotate(x,2);} 
                else{rotate(x,1); rotate(x,2);}
            } else{
                if (son[y][1]==x){rotate(x,2); rotate(x,1);} 
                else{rotate(y,1); rotate(x,1);}
            }
        }
    }
    root=x;
}

int kth(int x,int w){
    int i;
    int tmp;
    tmp=x;
    i=root;
    pushdown(i);
    while ((x!=cnt[son[i][w]]+1) && (i)){
        if (x<cnt[son[i][w]]+1) i=son[i][w]; else{
            x=x-cnt[son[i][w]]-1;
            i=son[i][3-w];
        }
        pushdown(i);
    }
    splay(i);
    return i;
}

void dfs(int x){
    pushdown(x);
    if (son[x][1])
    dfs(son[x][1]);
    if (son[x][2])
    dfs(son[x][2]);
}

void makeans(int x){
    if (son[x][1])
    makeans(son[x][1]);
    if (data[x])
    if (data[x]!=n+1)
    printf("%d ",data[x]);
    if (son[x][2])
    makeans(son[x][2]);
}

int main(){
    //freopen("3223.in","r",stdin);
    //freopen("3223.out","w",stdout);
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (i=2;i<=n+2;i++){
        data[i]=i-1; 
        father[i]=i-1;
        son[i-1][2]=i;
        cnt[i]=n-i+3;
    }
    cnt[1]=n+2;
    root=1;
    for (i=1;i<=m;i++){
        scanf("%d%d",&t1,&t2); 
        t2++;
        x=kth(t1,1);
        father[son[root][2]]=0;
        y=cnt[son[root][1]];
        root=son[root][2];
        l=kth(t2-y,1);
        father[l]=x;
        son[x][2]=l;
        root=x;
        lazy[son[l][1]]^=1;
    }
    dfs(root);
    makeans(root);
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值