STL中vector底层实现原理

概述:主要阐述了STL中vector容器的底层实现原理

vector底层实现原理

存储结构:

vector : STL中的向量容器,其底层是一段连续的线性空间(数组)

里面封装了三个指针,分别指向不同的位置

源码:

template <class _Ty, class _Alloc = allocator<_Ty>>
class vector{
 ...
protected:
    pointer _Myfirst;//_Myfirst指向的是vector 容器对象的起始字节位置
    pointer _Mylast;//_Mylast指向当前最后一个元素的末尾字节
    pointer _Myend;//_Myend指向整个 vector 容器所占用内存空间的末尾字节
};

vector

空的 vector 容器,由于没有任何元素的空间分配,因此 _Myfirst、_Mylast 和 _Myend 均为 null

通过灵活运用这 3 个迭代器,vector 容器可以轻松的实现诸如首尾标识、大小、容器、空容器判断等几乎所有的功能

支持尾部增删元素,支持指定位置插入元素

vector有capacity()和size()函数,区分容量和大小

vector容器的大小不能超过它的容量,在容器大小等于容量时,只要再增加一个元素,就会分配更多的内存,所谓vector容器扩容。

vector扩容分三步

1 先申请更大的内存空间

2 将旧内存空间中的数据,按顺序移动到新的内存空间

3 最后释放旧内存空间

vector扩容后,可能导致迭代器失效。因为新的内存空间是新的地址

注释:

上述资料为个人学习总结笔记,学习资源来自 c语言中文网

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