COM编程中的接口查询QueryInterface的实现原理

我们都知道,COM组件编程中,QueryInterface实现的接口之间的查询,通过这个接口,我们可以获取该组件中其他的接口。但是,QueryInterface实现的原理,并不是大家都很清楚,也没有哪本书仔细讲了这点。我将个人心得写下来,供有需要的人查看。首先,我们看一下基本的COM实现。一般来说,COM是 通过多继承实现多个接口,如下图

而对应的QueryInterface实现如下

HRESULT 实现类::QueryInterface(  const  IID &  iid, void   ** ppv)
{
       
if( iid==IID_IUnknown)
          
*ppv=(接口一*this;
     
else
     
if( iid== IID_接口一)
        
*ppv=(j接口一*this

      
//其他以此类推
}


 

在查询IUnknown接口的时候,如下面查询

IUnknwon  * Unknown;
实现类.QueryInterface(IID_IUnknown,
void ( ** )Unknown);
// 其他以此类推

 

看完了如何使用,我们现在讲实现原理.首先,QueryInterface通过传入的IID参数来判断要查询哪个接口.

因为多个接口的实现是通过多继承实现的。所以,实现类的的内存结构如下图

注意,QueryInterface中查询的时候,是将实现类的this指针强制转换成要查询的接口的类型,这个时候在内存中发生的操作是将this的内存块切割成要查询的接口的内存大下,然后将这块内存填入传入的void指针。这就获取了要查询的接口。因为实现类的内存中是包含了要查询的接口的内存结构,因此,上面的操作是可实现的。整个过程如下图

这就是接口查询的实现原理。

至于组件的另外一种基于模板的实现,例如ATL,就比较复杂,看有需要的话再写关于这方面的文章。

上面的过程是我自己个人总结出来的。如果错误,请各位指正。

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