C# 普通的计算器

单独的加法运算

最近在学习C#,看文档看的头疼。朋友说你不如自己试着写一个加法计算器吧。然后就写了一个。支持计算类似12.12, 123,.99,-1这样的数据。

具体代码如下:


主函数如下:


普通的计算器

由以上代码,我写了加减乘除取余运算,并且让用户选择需要进行运算的方式。

具体代码如下:






主函数如下:



源代码粘贴:

using System;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace CalculatorA
{
    class Calculator
    {
        public double GetNum()
        {
            //数据格式为 数字.数字
            Regex reg = new Regex(@"^-?\d+\.\d+$", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);
            //数据格式为 数字
            Regex reg1 =new Regex(@"^-?\d+\d+$", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);
            //数据格式为 .数字
            Regex reg2 = new Regex(@"^-?\.\d+$", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);
            System.Console.WriteLine("请输入一个数字");
            string number = Console.ReadLine();
            System.Console.WriteLine("----------------------------");
            //System.Console.WriteLine(reg.Match(number1).Success);  //成功返回true,否则返回false
            double Num;
            //只有同时不满足上面3个正则表达式才进入循环,直到用户输入正确,满足上述3个正则表达式,才能退出循环
            while ((reg.Match(number).Success) != true && (reg1.Match(number).Success) != true && (reg2.Match(number).Success) != true)
            {
                System.Console.WriteLine("输入有误,请重新输入");
                number = Console.ReadLine();
                System.Console.WriteLine("----------------------------");
                //如果满足上述3个正则表达式,将得到的字符串转换成double类型,并返回
                if (reg.Match(number).Success || reg1.Match(number).Success || reg2.Match(number).Success)
                {
                    System.Console.WriteLine("输入正确!!!");
                    Num = Convert.ToDouble(number);
                    return Num;
                }
            }
            System.Console.WriteLine("输入正确!!!");
            Num = Convert.ToDouble(number);
           return Num;
        }


        public int GetSelector()
        {
            //数据格式为 数字1-5
            Regex reg3 = new Regex(@"^[1-5]$", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Compiled);
            System.Console.WriteLine("***Flora计算器***");
            System.Console.WriteLine("请输入以下数字表达你想要选择的计算方式:");
            System.Console.WriteLine("1表示加法计算");
            System.Console.WriteLine("2表示减法计算");
            System.Console.WriteLine("3表示乘法计算");
            System.Console.WriteLine("4表示除法计算");
            System.Console.WriteLine("5表示取余计算");
            string selector =Console.ReadLine();
            System.Console.WriteLine("*****************");
          
            int Sel;
            //只有同时不满足正则表达式才进入循环,直到用户输入正确,满足正则表达式,才能退出循环
            while ((reg3.Match(selector).Success) != true)
            {
                System.Console.WriteLine("您输入的不是数字1-5,请重新输入!");
                selector = Console.ReadLine();
                System.Console.WriteLine("----------------------------");
                //如果满足上述正则表达式,将得到的字符串转换成int类型,并返回
                if (reg3.Match(selector).Success)
                {
                    System.Console.WriteLine("输入正确!!!");
                    Sel = int.Parse(selector);
                    return Sel;
                }
            }
            System.Console.WriteLine("输入正确!!!");
            Sel = int.Parse(selector);
            return Sel;
   
        }


        public void Add()  //加法计算
        {


            double Num1 = GetNum();
            double Num2 = GetNum();
            System.Console.WriteLine("****加法计算****");
            double Result = Num1 + Num2;
            System.Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", Num1, Num2, Result);
        }
        public void Sub() //减法计算
        {


            double Num1 = GetNum();
            double Num2 = GetNum();
            System.Console.WriteLine("~~~~减法计算~~~~");
            double Result = Num1 - Num2;
            System.Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", Num1, Num2, Result);
        }
        public void Multi() //乘法计算
        {


            double Num1 = GetNum();
            double Num2 = GetNum();
            System.Console.WriteLine("~~~~乘法计算~~~~");
            double Result = Num1 * Num2;
            System.Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", Num1, Num2, Result);
        }
        public void Division() //除法计算
        {


            double Num1 = GetNum();
            double Num2 = GetNum();
            System.Console.WriteLine("~~~~除法计算~~~~");
            double Result = Num1 / Num2;
            System.Console.WriteLine("{0} / {1} = {2}", Num1, Num2, Result);
        }
        public void Remainder() //取余计算
        {


            double Num1 = GetNum();
            double Num2 = GetNum();
            System.Console.WriteLine("~~~~取余计算~~~~");
            double Result = Num1 % Num2;
            System.Console.WriteLine("{0} % {1} = {2}", Num1, Num2, Result);
        }


        public void Cal()
        {
            int Sel = GetSelector();
            switch (Sel)
            {
                case 1:
                    System.Console.WriteLine("~~~~将进行加法运算~~~~");
                    Add();
                    break;
                case 2:
                    System.Console.WriteLine("~~~~将进行减法运算~~~~");
                    Sub();
                    break;
                case 3:
                    System.Console.WriteLine("~~~~将进行乘法运算~~~~");
                    Multi();
                    break;
                case 4:
                    System.Console.WriteLine("~~~~将进行除法运算~~~~");
                    Division();
                    break;
                case 5:
                    System.Console.WriteLine("~~~~将进行取余运算~~~~");
                    Remainder();
                    break;
               default:
                    System.Console.WriteLine("~~~~输入有误,程序退出!~~~~");
                    break;
            }


        }


    }


}

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using CalculatorA; //应用项目中的另一个命名空间
using System;  //using关键字用于在程序中包含System命名空间。一个程序一般有多个using语句
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace ChyTest   //namespace声明。一个namespace是一系列的类。ChyTest命名空间包含了类HelloWorld
{
    class HelloWorld  //class声明。类HelloWorld包含了程序使用的数据和方法。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。
    {
        static void Main(string[] args) //Main方法,是所有C#程序的入口点。Main方法说明当执行时,类将做什么动作
        {
 /*
            以下几点值得注意:
                C# 是大小写敏感的。
                所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
                程序的执行从 Main 方法开始。
                与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。
*/


            Calculator ca = new Calculator();
            ca.Cal();
        }
    }
}


实现功能:模拟微软计算器界面,实现四则混合运算1.键盘输入(KeyUp事件)2.无焦点(按钮失去焦点)3.实现优先级运算。比如直接输入1-2*3=-5,而不是微软计算器的-34.使用操作工厂,使用接口5.实现菜单里的复制粘贴功能6.可视化文本框7.实现中间操作结果显示8.正则表达式验证输入是否为数字9.小数点个数校验10.使用发消息_Flag实现操作符状态的判定及转换部分注释预览:失去焦点: private void text_display_GotFocus(object sender, EventArgs e) { /* * 文本框的“获取焦点”事件发生时执行的方法。每次获得焦点时,就会执行此方法,使之马上失去焦点。 * * 当某控件的Enable属性变为False的时候,它的焦点将转移到TabIndex属性值比它大1的控件上。 * 这时,如果有多个控件的TabIndex属性值同时比它大1,鼠标点击按钮或敲击键盘时候会发出“咚”的一声。 * 故在本程序中,将label_m控件的TabIndex设为1,其它的全部设为0,因此所有的控件在不可用时焦点都会转移到label_m上, * 因为label_m没有Click和KeyUp事件,所以不会出错。 * 这样就实现了全局无焦点的功能。 * */ text_display.Enabled = false; //先使文本框不可用,这时焦点转移到TabIndex比文本框大的下一个控件上 text_display.Enabled = true; //再使文本框可用,这时焦点不会返回。 }KeyUp事件: else if (e.KeyCode == Keys.NumPad1 || e.KeyCode == Keys.D1) { /* 当窗体的某个控件触发了其本身的KeyUp事件之后, * 将会调用keyUp()方法,并判断是哪个按键 * 如果是大键盘或者是小键盘的1时,便调用num_Click()方法。 * 参数是no_1和e。 * 在这里的no_1指的是按钮no_1,e是KeyUp事件 * no_1是按钮,参数格式正确;而e是KeyUp事件,也是事件的一种。KeyEventHandler当然也是EventHandler的一部分。 * 所以调用了之num_Click()后一切按照no_1按钮事件的操作执行 * 所以no_1按钮的这一句 * this.no_1.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.num_Click); * 可以不写 */ num_Click(no_1, e); }小数点点击的校验: private void dot_Click(object sender, EventArgs e) { if (!dotFlag) //没点击的情况下 { if (operFlag) //如果点击了运算符,就将文本换为"0.",并将小数点设为已点击 { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0.")) //如果没有点击运算符,切当前文本是"0.",便保持现状但将小数点设为已点击 { dotFlag = true; } else if (text_display.Text.Equals("0") || text_display.Text.Equals("")) { text_display.Text = "0."; dotFlag = true; } else //其他情况直接添加并将小数点设为已点击 { text_display.Text = text_display.Text + "."; dotFlag = true; } } else //如果已点击则什么也不做 { } enterFlag = false; label_m.Focus(); //键盘按键之后焦点由下面的各个_GotFocus()方法控制;鼠标点击之后的焦点有这条语句控制,同样使焦点转移到label_m上。 }
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