2020-8-11 多线程_01

今天和爹妈出去恰烤鱼,回来的有点晚。。。。

JDK5中lock锁的使用:

lock:

void lock():获取锁;

void unlock():释放锁;

ReentrantLock():lock的实现类;

死锁问题:

如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题;

死锁:

是指两个或以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种相互等待现象;

生产者消费者案例:

1.如果消费者先抢到CPU执行权,就回去消费数据,但是现在的数据是默认值,无意义,需要等到生产者生产后再消费;

2.如果生产者先抢到CPU执行权,就回去生产数据,但是,他如果生产完后继续抢到执行权,会继续生产数据,应等待消费者把数据消费掉,再生产;

正常思路:

1.生产者:先看是否有数据,有就等待,没有就生产;

2.消费者:先看是否有数据,有就消费,没有就等待;

为了处理这样的问题,java提供了等待唤醒机制;

等待唤醒机制:

wait():令当前线程等待;

notify():唤醒单个线程;

notifyall():唤醒所有线程;

这些方法的调用必须通过锁对象调用;

线程的状态转换:

在这里插入图片描述

线程组:

java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,java允许程序直接对线程组进行控制;

默认情况下,所有的线程都属于主线程组;

相关方法:

ThreadGroup(String name):创建一个线程组;(ThreadGroup内

public final String getName():获取线程组名称;(ThreadGroup)

Thread(ThreadGroup group,Runnable target,String name):添加入线程组;(Thread)

public final ThreadGroup getThreadGroup():返回线程所属线程组;(Thread)

线程池:

程序启动一个线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互,而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中用中要创建大量生存期很短的线程时;

线程池里的每一个代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用;

在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,java内置支持线程池;

JDK5新增了一个Executors工厂来生产线程池,有如下几个方法:

1.public static ExecutorService newcachedThreadPool():开启具有缓冲功能的线程池;

2.public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建指定个数线程池;

3.public static ExecutorService newSingleThreadExecutor:创建单一线程池;

这些方法的返回值时Executor对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或Callable对象代表的线程,它提供了如下方法:

Future<?> submit(Runnable task):启动线程池内线程;

<T>Future <T> submit(Callable<T> task);

shutdown():启动一次顺序关闭,提交以前的任务,但不接受新任务;

吐槽:

线程池的方法名真特么难记(吐血ing)(╥╯^╰╥)
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