Unity入门·(一)环境搭建

转载:https://blog.csdn.net/ZoraZora/article/details/53039653

Unity开发所需环境

//第一次写博客,不会排版,目录很乱求别怪


Unity 官网地址 https://unity3d.com/cn/

所需环境:

1.unity引擎

2.编程软件

PS: 3.系统硬件要求


1.Unity引擎

官方下载地址 https://store.unity.com/cn/download?ref=update

官网获取界面截图

Unity引擎分为四个版本,分别针对不同需求的游戏开发者。
我们的学习过程一般对Unity平台没有要求,所以选用Personal 个人版(免费)。

Unity四个版本是在安装完毕之后,登录拥有不同权限的账号来进行不同权限的区分开发的。

2.编程软件

我个人推荐使用Visual Studio来进行C#的脚本开发。

Visual Studio 2015 社区版 界面截图

毕竟C#和VS都是微软亲儿子,感觉环境应该是最好的。
现在Visual Studio的最新版是Visual Studio 2015,官方提供有社区版(免费)。
有两种途径下载Visual Studio 2015。

-官网下载地址 https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/
-MSDN下载地址 http://www.itellyou.cn/ 开发人员工具-Visual Studio 2015-中文(简体)-Visual Studio Community 2015 (x86) - DVD (Chinese-Simplified)


Unity与Visual Studio连接

启动Unity,建立一个新项目

步骤截图

项目的初始设置(反正是用来进主界面的,随便设~)
Project name 项目名称
Location 项目存放位置(Unity会在这个目录下新建一个以你的项目名称来命名的文件夹,在那个文件夹里存放你这个项目的文件)
Organization 组织名(或者可以叫开发者名之类的~反正自己做,就填自己的啦~)
步骤截图

如图所示一步步点开Performences选项。菜单栏-Edit-Performences…
步骤截图

在打开的窗口选择External Tools,然后在右侧的External Script Editor处将选项改成我们刚安装好的Visual Studio 2015即可~
步骤截图


系统硬件要求

Unity和Visual Studio 2015对系统硬件的配置要求都不高。但是Unity和VS两个软件都比较大,所以可以采取SSD硬盘加快加载速度。而且Unity每次进行游戏调试和VS生成项目的时候,都会需要CPU进行渲染和计算,所以CPU还是 尽可能 好一些~至于显卡的话,我们应该暂时不会做什么大型3D游戏,所以核显足矣

我的硬件配置在这里列一下~
CPU:i5 5200U
硬盘:128G SATA3 SSD
GPU:Intel HD 5500(核显)


完成了环境搭建之后,我们就可以开始开(艰)心(难)愉(漫)快(长)的游戏开发之路了~

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