MFC自定义消息

本文介绍了MFC中自定义消息的使用方法,通过定义消息变量、添加消息映射、定义消息处理函数来实现。以Socket的Accept为例,详细阐述了四个步骤:定义消息变量(如WM_USER_ACCEPT),添加消息映射,添加处理函数(如OnAccept),并实现该函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MFC自定义消息

用户可以为了特定的目的而定义自己的消息,这些消息也称为自定义消息。进行自定义消息的方法很简单,一般有两种:一种是利用ON_MESSAGE宏,另外一种就是创建自己的消息映射宏,这一种方法可以定制消息的参数类型,而不像前者只能使用固定的消息参数类型。但是一般情况下不需要定制消息的参数类型,因此这里对此不予介绍。本节主要介绍第一种比较常用的方法。

预定义常量值WM_USER(0x0400)是系统专门用来为实现处理用户自定义的消息而提供的接口,需要自定义消息时,只需要以如下形式定义即可:

 

WM_USER+X

 

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