OpenGL ES之3D渲染旋转的贴图立方体

效果展示

在这里插入图片描述

绘制流程

一、OpenGL ES 初始化
① 初始化上下文并设置当前上下文
    /* 初始化上下文并设置当前上下文
     * EAGLContext 是苹果iOS平台下实现OpenGLES 渲染层
     * kEAGLRenderingAPIOpenGLES1 = 1, 固定管线
     * kEAGLRenderingAPIOpenGLES2 = 2,
     * kEAGLRenderingAPIOpenGLES3 = 3,
     */
    context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];
    // 判断是否创建成功
    if 
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