效果展示 绘制流程 一、OpenGL ES 初始化 ① 初始化上下文并设置当前上下文 /* 初始化上下文并设置当前上下文 * EAGLContext 是苹果iOS平台下实现OpenGLES 渲染层 * kEAGLRenderingAPIOpenGLES1 = 1, 固定管线 * kEAGLRenderingAPIOpenGLES2 = 2, * kEAGLRenderingAPIOpenGLES3 = 3, */ context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3]; // 判断是否创建成功 if